宮崎英高:《隻狼》的樂趣在於自我提升 未來將製作更多優秀作品
《隻狼:暗影雙死》是一款和《魂》系列很不一樣的作品,有些地方變簡單了,比如死亡懲罰減輕;有些地方變難了,比如不再能刷魂升級提升屬性。但不變的是遊戲的挑戰性依然令大多數玩家欲仙欲死。
在接受《Fami通》採訪時,宮崎英高表示,《隻狼》的開發目標是讓玩家能夠在自我提升中獲得樂趣。這也是為什麽《隻狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡懲罰和其他高難機制,而且還增加了抓鉤和潛行等避戰操作方式。
關於From工作室自身發展,以及擔任CEO一職帶來的改變。他表示,工作室目前出現的唯一變化就是,他們正在花費更多時間用來開發更好的遊戲。只要這一工作重點不變,一切就都安好。
《隻狼》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。