遊戲資訊
隻狼:暗影雙死 Sekiro:Shadows Die Twice
  • 發售: 2019-03-22 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《隻狼:暗影雙死(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作Activision發行的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。遊戲背景設立於16世紀末的日本戰國,主角是在血腥衝突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏鬥。

《隻狼:暗影雙死》架勢條概念分析

《隻狼:暗影雙死》中的架勢條概念本作新加入的,FROM SOFTWARE之前的作品只是能看到這個概念的影子,很多玩家都不太了解這個概念,今天小編就給大家帶來玩家“無可奈何花落去”分享的架勢條概念分析,一起來看看吧。

《隻狼:暗影雙死》架勢條概念分析

架勢條概念分析

1、boss不滿架不可殺死,即只可通過滿架後的處決殺死。當你處決時,由於驚嚇效果敵人會後退。

具體意思是當你面對多個敵人時,你處決其中一個敵人時其他敵人會向後退。

2、猜測:敵人血量越少,架勢條越慢恢復,也就是磨血的話,可能先磨死自己。

3、拚刀,看破,義肢攻擊都可以積攢架勢條。好像踩頭也可以。

思路就是讓敵人架勢條變長我們架勢條變短。記住防禦鍵不可過早或者過晚。

拚刀和攻擊累積架勢條速度相近

看破風險高,累積架勢條相對較快。

義肢二段機關斧命中架勢條增幅極大。

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