《隻狼:暗影雙死》簡單招式對軀乾的傷害數據分享
《隻狼:暗影雙死》作為宮崎英高的又一力作,吸引著大量的遊戲玩家,隨著周目的深入,玩家對遊戲的理解也越來越深,這裡帶來資深玩家“hannibal125”對一些簡單招式對人體軀乾傷害的計算,希望能夠幫助到大家。
首先敵人的對應魂系列防禦力這一項基本數值全部為0,所以基本上有多少攻擊力就有多少傷害。但不排除也許有敵人會額外附有一個防禦力從而產生破防問題。敵人有類似魂3的(至少)八個防禦屬性抗性。
至於普斬打突魔火雷暗這八個屬性的和隻狼裡的對應關係有待查明。但可以確定是飛雪所附帶的攻略本中稱為靈屬性的對應魔力屬性,而火就是火,假設雷就是雷的話,就只有暗對應哪種還有點不明。
一些簡單招式的基本攻擊力和對軀乾的傷害值。軀乾傷害這個數是數據中的基本值以及攻擊被敵人防禦的情況下造成的傷害,而未被防禦的情況下似乎是2倍,但這個倍數也可能是隨敵人而變化的。完美格擋的軀乾傷害基礎值似乎是45,但這個可能也是隨敵人和招式變換的。
流派技的情況似乎更複雜,有一些實測和提取的數據無法對上的情況。比如旋風斬之類或者各種帶有穿防效果的攻擊且又不是靈或者火,它們一般是"暗"屬性的。之所有穿防效果就是說一般敵人防禦時的物抗是100%,但是暗抵抗不是100%,很多敵人都弱這種“暗”屬性