《隻狼:暗影雙死》部分精英怪和boss屬性分析
本文帶來《隻狼:暗影雙死》部分精英怪和boss的屬性分析,來自玩家“hannibal125”的數據評測,不一定是最完美的,但是也是比較有可信度的,這裡希望對喜歡數據分析流的玩家帶來幫助。
鬼形部
HP2552
軀乾660
韌性360 (似乎右手刀每一刀的削韌是40,有待確認)
毒抗200 炎上抗性200
火抗-25% (造成1.25倍傷害) 貫穿系傷害抗性40%
軀乾攻擊抗性30%
火牛
HP2552
軀乾660
韌性200
毒抗150
炎上抗性100
HP(軀乾?)傷害 頭部1.2倍 身體0.4倍
火抗-25% 貫穿抗性-35%
打擊抗性40% 突刺抗性-35%
蚺蛇重藏
HP2396
軀乾 937
毒抗400
炎上抗性200
打擊抗性40% 突刺抗性-35% (同時對HP和軀乾,但並非所有敵人都是兩項同步的)
重藏的防禦並不減少軀乾傷害,仍然是100%傷害。
HP和軀乾的數值為最低狀態,隨著遊戲進度的進行或敲鍾會提高。
葦名弦一郎
HP2397
軀乾 990
毒抗200
炎上抗性300
銳利抗性40% (但似乎隻對HP,並不對軀乾傷害) 前幾樓寫作貫穿,指一些流派招式和忍具的貫穿盾防的那種屬性,攻略本裡稱為銳利。
他的防禦也不減少玩家造成的軀乾傷害。
幻影之蝶
HP2591
軀乾750
韌性80 (可能一些霸體動作時有用)
毒抗300 炎抗300
打擊抗性-15%
防禦時軀乾傷害-50%
HP軀乾為最低的情況,隨遊戲進程(和敲鍾)會有提高
無首(鬼鍾旁)
HP3930
軀乾1200
韌性400
毒抗999
炎抗200
HP打擊抗性40% 突刺抗性-35% 靈抗性-50% 貫穿抗性-35%
軀乾打擊抗性40% 突刺抗性-35%
在沒有神之飛雪的情況下造成的HP和軀乾傷害都為0.1倍,使用飛雪可以恢復正常數值。
但沒有飛雪的情況下炎上造成的傷害還是正常的,彈反造成的軀乾傷害也是正常的。
HP和軀乾是最弱狀態,隨遊戲進程會逐漸變強。
鎧甲武士
HP3351
軀乾1312
韌性 200
毒999 炎999
HP全抗性100%
軀乾 斬突抗性25% 打擊抗性-20%
雖然沒法造成傷害不過削韌是正常的,雖然韌性削完沒有明顯的硬直,不過似乎確實可以打斷動作。
獅子猿
HP7040
軀乾2280
韌性400
毒抗200
炎抗200
HP抗性 打擊40% 火-25% 貫穿-35%
軀乾抗性 打擊40%
頭部軀乾傷害加倍
打中頭部6倍削韌,以至於中距離金錢鏢幾乎總是能一把打出硬直,因為金錢鏢總共削韌220,其中還很容易有幾發打中頭部。
無頭獅子猿韌性520