遊戲資訊
隻狼:暗影雙死 Sekiro:Shadows Die Twice
  • 發售: 2019-03-22 (PC)
  • 發行: FromSoftware,動視,方塊遊戲
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《隻狼:暗影雙死(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作Activision發行的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。遊戲背景設立於16世紀末的日本戰國,主角是在血腥衝突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏鬥。

《隻狼:暗影雙死》心中弦一郎打法體會分享

《隻狼:暗影雙死》中的心中弦一郎是非常厲害的BOSS,很多玩家都不太清楚這個BOSS到底應該怎麽打,今天小編就給大家帶來玩家“食用冰”分享的心中弦一郎打法體會,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《隻狼:暗影雙死》心中弦一郎打法體會分享

心中弦一郎打法體會分享

1、先說新招式,首先是空中的三連氣刃大回旋,官方好像叫櫻舞。然後是射箭後快速近身斬,不知道該叫什麽姑且叫虎衝吧。接著是新飛渡浮舟。這三招我個人覺得虎衝威脅最大,其次櫻舞,最後新飛渡浮舟。這三招應該都是巴流,似乎都有一定霸體,我沒敢用武技和忍具去嘗試能否打斷就是了。

為什麽我覺得虎衝威脅大,首先這一招起手是個射箭,而弦一郎本身就已經有一些射箭的派生,這樣會有一定迷惑性。然後這一招出手極快,基本上在你擋到箭後,對方衝到你面前之前就要立即格擋。然後是這一招非常有可能接一個櫻舞,在雙難下很容易出現被虎衝崩防,節奏亂套被櫻舞直接帶走的情況。而就算擋下了虎衝,也不要dna反應般的上去就是一套平砍直到他完美格擋為止,如前所說新增的巴流招式都有一定霸體,砍一刀已經很極限,如果砍兩刀後果就是被櫻舞殺害怕

其他兩個招式,櫻舞看著很嚇人,雖然他傷害也確實很嚇人(非完美格擋一刀掉半血多點),但很容易就能掌握到節奏,前搖蓄力也很明顯,最關鍵的是開局必出哭笑主要要防止崩防後被這招帶走。而新飛渡浮舟並不難擋,就算沒擋好,對架勢和血量的威脅也都很小,除非你的處境真的很危機;另外這招是在你離弦一郎舊飛渡浮舟大概一個身位以上的時候出的,只要掌握好距離他還是不會出哭笑

2、再來說下弦一郎ai行動的變化。這些方面比較複雜,我總共加起來弦一郎可能也就打了六七次,加上並不是每個細節都能記清,所以以下這些情況都不敢說是一定會發生的,只能說體感概率很高。

首先一二階段他跳劈後不太用下段危了,至少我沒遇見過,幾乎都是突刺。

主要的變化在舊飛渡浮舟上,我不知道fs是不是知道這招很難擋所以才在這招上弄了一堆新花樣。弦一郎的舊飛渡浮舟是有兩種方式的,一種是常見的先轉身兩刀,再飛渡,在這裡叫他舊飛渡A好了;另一種是斜向走位之後直接飛渡,就叫舊飛渡B吧。如果你離舊飛渡A太遠,大多數時候就是上一段說的那種情況,他會使用新飛渡;而如果你是離舊飛渡B太遠,他會在揮到第四刀左右的時候突然停下然後櫻舞,所以在遠離時最好做好接招的準備。在我印象中似乎還有急停後什麽都不做/使用前衝後下段危的情況,總之需要注意。

再來就是,以前的弦一郎一二階段,你喝藥他幾乎都是蓄力射箭,喝藥時間可以說非常充足。這次由於有虎衝等技能,喝藥不再安全,謹慎喝藥。中招—喝藥—虎衝—喝藥—櫻舞—死

最後是三階段,弦一郎學會了新的技能套娃,指雷反我們的雷反,然而還是不夠狼千層餅,我們雷反他雷反我們的雷反哭笑。到了三階段他的下段危使用頻率開始回歸正常水準,注意!我不知道多少人是這個習慣,如果你習慣在下段危踩頭後一直瘋狂平砍,建議在打弦一郎時改掉這個習慣。弦一郎到了三階段不知為何可以頂著你的攻擊射箭(難道因為這個射箭其實是要派生虎衝?還是單純出手很快?反正就是能),我三階段經常死於被他貼臉射爆。

總而言之,最重要的大概就是,巴流的招式:新舊飛渡浮舟,櫻舞,虎衝可以相互銜接且有一定霸體,因此他使用這些招式時請務必小心,不要急著上去反斬,也不要急著喝藥。一般來說櫻舞是作為一個結束的技能,但偶爾也會有櫻舞後馬上又櫻舞的情況,弦一郎在這波強化後攻擊欲望比較強。

相關攻略:心中的弦一郎三階段逃課打法介紹

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