遊戲資訊
隻狼:暗影雙死 Sekiro:Shadows Die Twice
  • 發售: 2019-03-22 (PC)
  • 發行: FromSoftware,動視,方塊遊戲
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《隻狼:暗影雙死(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作Activision發行的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。遊戲背景設立於16世紀末的日本戰國,主角是在血腥衝突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏鬥。

《隻狼:暗影雙死》新手必看的遊戲技巧

《隻狼:暗影雙死》於今日開始在steam上預載,不出意外的話,今晚或者明天,就馬上會有大批玩家開始開荒,這遊戲的前期的宣傳和宮崎英高的大名,都讓玩家十分的期待,這裡帶來一些老玩家對新手玩家的建議,期待對大家有用哦。

《隻狼:暗影雙死》新手必看的遊戲技巧

新手向實用技巧

1、攻擊是攻擊,防禦是防禦。

攻擊的時候有準備動作/短前搖,硬直/短後搖,要等到後搖結束才能防禦。期間也不能墊步,跳起,所以,別瞎貪刀。

可以很明顯感到的是,第一刀的收刀/後搖時間比第二刀長。

建議新手出刀,兩刀一防循環。

2、長按攻擊會進行突刺攻擊。

類似居合,劍會亮一下,邁步,突刺。全程沒有霸體,能想到的唯一使用場合是打火牛的頭,可以加快速度,不過有點作死。

3、防禦=格擋/彈開。

格擋=在攻擊判定發生很久之前按住防禦,自己會漲大量黃條,敵人增長少量黃條,部分重攻擊會突破格擋造成部分傷害(目測原本傷害的50%)。

另外無法格擋部分重攻擊,比如說抓取技,很明顯的是幻蝶門口的精英,手的抓取不能格擋,可以彈開。還有比如蛇眼姐妹的危,勾到回去一瞬間可以彈開,如果提前格擋,血條會消失。

彈開/完美格擋=在攻擊判定發生的一瞬間按住防禦,自己漲微量黃條,敵人增長大量黃條,免疫所有傷害。可以完美防禦所有除下段攻擊以外的攻擊。

彈開不會破黃條(部分重攻擊除外,往往這類重攻擊格擋後敵人自己會進入硬直),無論自己處於什麽格擋值,最多只會滿不會破。

黃條相關:黃條有上限值,一旦超出上限,會進入長硬直時間;長按防禦,自己在防禦狀態下黃條會快速減少。彈開遠程攻擊,敵人不會漲黃條,血量健康時,不進行攻擊,慢速移動,黃條可以自然降低。

4、突進攻擊,墊步後立即出刀,將會進行大前移揮砍。

很方便追刀,忍義手技能的弱化版。

實用對象:幻蝶。

5、識破(需要點技能)最重要技能。

在危=突刺的判定點時,按下逆著突刺方向墊步。敵人突刺攻擊中斷,敵人增長大量黃條,期間處於無敵。

注意:不同敵人的判定點 不同,有的是危出現後立刻墊步,有的還要等一小會。

6、踩臉,在危=下段的攻擊判定前,原地跳起,空中再按一次跳。

敵人增長中等黃條(略比攻擊中軀乾高),平時也能按,但不會增長中等黃條。

7、暗殺/空中暗殺(胖哥哥專屬)。

在敵人未發現的情況下,在背部攻擊,觸發忍殺。

同上,且在一定高度的空中可以看到忍殺標記,攻擊發動空中忍殺,沒有鎖定目標的話,可能忍殺目標不一致。簡單的說,從高處跳下,鎖定,攻擊,刺殺完成。

8、脫離戰鬥,經驗上感受是檢索半徑,需要離開一定距離才能脫離仇恨(音樂結束)。

9、硬直,無論敵人還是自己,受到直接軀乾傷害後硬直時間較短。

破黃條之後硬直時間很長。所以,砍中人之後要不要追刀,需要慎重選擇

10、二人轉,其實不少敵人的左側(你視角的右側)是攻擊盲區。

你只要鎖定目前,一直繞著敵人右走就能完美回避大量攻擊。

標誌性敵人:仙峰寺的西方鎧甲武士,幻蝶門口的小boss

11、忍義手(非常重要),得到忍具後,交給佛雕師可以使用新的忍義手技能。

這個遊戲最實用的官方逃課工具就是這些忍具,技能只是錦上添花,但是忍具可以改變遊戲的方式。

鞭炮,動物殺手,人型怪白嫖神器,泛用性廣。

霧璃鴉,靈活版的鐵扇,在敵人攻擊判斷前按下義手技能,此時不按方向會在羽毛消失後出現在原位置的上空中,消失時按下方向則出現在對應方向的地面上,人物朝向似乎是使用時方向(我自己一般前移動,所以就背對敵人了),敵人在消失期間會持續攻擊羽毛消失位置。很實用的道具,但是比較難用。

手裡劍,對空寶具,這個遊戲在空中空翻的敵人沒看到會防禦的。敵人在空中站立住了,可以防禦手裡劍,比如說幻蝶在絲線上站立了就不用手裡劍射她了。

小動物殺手,小動物一擊必殺。狗,蟋蟀,壁虎,不拿刀的猴子(幻廊的另算)

鐵扇,烏龜殼,特點是開傘的瞬間算格擋,可以增加敵人黃條。可以用來熟悉敵人的動作。

斧子,破盾用。

長槍,突刺蟲寄者好像可以把蟲子拉出來。

12、流派技能,攻擊防禦同時按就會觸發。

除了拜年打部分boss比較無腦外,其他技能都比較雞肋吧。個人感受

13、忍殺技能,在背後忍殺,在忍殺過程中可以又看到一個忍殺標記,攻擊則觸發忍殺技能,消耗大量紙人。

14、念珠,4個念珠可以在鬼佛處升一級體力。

15、攻擊力,鬼佛處使用增加攻擊力。使用龍舞面具可以將經驗等級直接變為攻擊力。

16、技能,忍者技能中,識破必點。

忍殺回血,推圖必點,強烈建議前期點出來。這個技能其實就是吸血。如果很熟悉地圖,直接跑酷,且目標精英沒有小弟,這個技能基本等於沒有。

空中格擋,建議點。

忍義手技能的話忍義手追擊,必點。提高鞭炮的效率。

葦名流技能,提高格擋的傷害,這是兩個技能,強烈建議點出來。

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