遊戲資訊
隻狼:暗影雙死 Sekiro:Shadows Die Twice
  • 發售: 2019-03-22 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《隻狼:暗影雙死(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作Activision發行的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。遊戲背景設立於16世紀末的日本戰國,主角是在血腥衝突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏鬥。

《隻狼:暗影雙死》關於削韌的分析和理解

《隻狼:暗影雙死》中的遊戲體系,也借鑒了不少遊戲內常有的特色,玩家在日積月累的遊戲經驗中,也找到了解讀的方法,這裡給大家介紹一些隻狼遊戲內關於削韌的一些分析和理解,喜歡研究的小夥伴不要錯過呀!

《隻狼:暗影雙死》關於削韌的分析和理解

 說到削韌,首先需要了解韌性。所謂“韌性”是一個獨立於HP和格擋的系統,雖然在UI中不顯示,但是玩家的每一招都可能會造成“削韌”效果。當韌性被削到0的時候敵人的攻擊動作會發生中斷,並產生硬直,期間無法做出任何動作玩家可以盡情輸出。

韌性系統設計的初衷是鼓勵玩家進攻和巧妙的計算形成連招,這個系統在以防守反擊為主的魂系列中顯得尤為重要,因為他幾乎是打出漂亮連招的唯一手段。而在隻狼中,由於存在很多其他方法提供額外硬直(例如鞭炮)和許多人形BOSS並沒有韌性設定,韌性系統大幅降低了存在感。但並不是沒有用,比如獅子猿和火牛,對他們的頭部進行攻擊削韌後能很容易把他們打到在地,許多賞心悅目的打法都是以此為基礎的。

《隻狼:暗影雙死》關於削韌的分析和理解

關於削韌

削韌顧名思義就是削弱敵方韌性的方式。

以400韌性的無首為例測試了一下,普通一刀削韌40,蓄力攻擊80,跳躍攻擊20

一些流派技能也有相應的倍率比如寄鷹斬60,旋風斬30+50,一文字120,專心一文字160 (暴露了我開的新遊戲隻學了這三個技能)

忍具也有相應的倍率,比如手裡劍20,斧子160等。

以後可以把所有招式的HP,軀乾傷害和削韌做個表。

從數據裡看到有一下削韌320的招式,不知道是什麽。

另外打無首的時候可能是因為忍具沒有附魔,所以是不帶削韌的,但是數據中是存在正常的削韌倍率的,所以找了另外一個敵人測試是削韌正常的。比如平台莊的斧頭兵韌性80,正好兩刀1硬直。

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