遊戲資訊
隻狼:暗影雙死 Sekiro:Shadows Die Twice
  • 發售: 2019-03-22 (PC)
  • 發行: FromSoftware,動視,方塊遊戲
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《隻狼:暗影雙死(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作Activision發行的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。遊戲背景設立於16世紀末的日本戰國,主角是在血腥衝突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏鬥。

《隻狼:暗影雙死》玩家攻擊力的上升條件分析

《隻狼:暗影雙死》中的角色攻擊力已經算是不錯的,即使正面打不過,暗殺基本上一招致死,但還是有些玩家想要提高攻擊力,那麽遊戲內玩家攻擊力的上升和什麽有關呢?這裡給大家帶來分享,來自玩家“綾小路”的整理匯總,希望能幫到大家。

玩家的攻擊力與戰鬥記憶關係&以及BOSS參數(血量/軀乾/軀乾恢復速度)隨周目和遊戲進程的修正

實際上遊戲中每個BOSS隨階段和周目的參數提升都略有差別,這裡反應了一個總體水準。關於周目,遊戲階段,敲鍾,交符的具體解說請參考下面文字解說。

稍加觀察即可發現玩家攻擊力的收益遞減和周目難度提升速度的遞減是相輔相成的關係。

《隻狼:暗影雙死》玩家攻擊力的上升條件分析

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