遊戲資訊
盜賊之海 Sea of Thieves
  • 發售: 2018-03-20 (PC)
  • 發行: 微軟
  • 開發: Rare
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《盜賊之海(Sea of Thieves)》是一款由Rare製作微軟發行的一款融合了多人航海、海戰以及海上探險尋寶元素的遊戲,採用虛幻4引擎打造。玩家在遊戲中將扮演海賊和其他玩家一起駕船航海,尋找寶藏。如果遇到其他的海盜船,還將發生激烈的海戰。

《賊海》大量細節資訊 自由自定義與beta測試情報

賊海

在微軟的E3專題報導中,Rare首席設計師Mike Chapman透露了他們即將發售的新作《賊海》(Sea of Thieves)的細節資訊。

- 每個加入遊戲的玩家都會被分配一個海盜名字。

- 《賊海》的目標是成為“最具合作性的冒險遊戲”。

- 玩家可以單純探索世界,不戰鬥、不尋寶。

- 玩家可以盡情發揮想象,只要是海盜能做的你都能做。

- 你在海平面上看到的每一艘船都象徵著一批真實的玩家。你可以使用望遠鏡觀察他們,猜測他們在幹什麽。

- 之所以採用真實玩家的遊戲錄像作為微軟現場展示素材,是因為,這款遊戲的核心就是關於不同玩家的不同動機:有的人想要探索,有的人想要戰鬥,有的人想要尋寶冒險。展示遊戲的最佳方式就是用嘴真實最誠實的方式展示真實玩家享受遊戲的時光。

- 人們看到的知識冰山一角。有人覺得他們看影片就已經看盡了全部遊戲,但未來製作組還會展示更多。

- 製作組沒想到自己的E3試玩展台前面會排起那麽長的隊。

- Rare希望能夠和玩家們建立親密關係,根據玩家的反饋塑造最終遊戲。

- 製作組無法想象在beta測試中玩家會演繹出怎樣的故事,不知道玩家們會傾向於哪一種遊戲方式。所以他希望看到玩家真正玩到遊戲的樣子,看到他們怎麽玩。

- 他們依然不能透露beta的日期計劃,因為他們希望首先把核心體驗做好。beta測試將是玩家在自己家裡玩到本作的首次機會。

- 製作組覺得自定義太空是玩家們很期待的內容,因此也會成為遊戲重要的一部分。玩家的角色和海盜船都有自定義太空。

- 製作組並沒透露具體自定義選項,因為他們希望發揮玩家的想象力,想知道玩家的自定義創意,他們將提供很大程度的自定義太空。

- 玩家將“絕對”能夠登上其他船隻。事實上遊戲並不需要設計專門的登船作戰系統,只需要足夠靠近對面的船隻,然後就能跳過去登上對面的甲板了。一切都很開放很自由。

- 遊戲另一個重要的方面是在海島上的內容。玩家將可以選擇任何一座海島登陸,全程無縫連接,下船登上陸地冒險(不過需要時不時地照看好自己的船)。

- 海港酒館是玩家招募船員的地方。玩家可以在酒館裡組建一支隊伍,這也是遊戲中最有浸潤感的一部分,你可以任意選擇一個海港,進入一家酒館。

- 製作組並沒有討論城鎮和要塞等建築,但玩家可以訪問的陸地有好幾種。大家想象到的關於海盜的一切都會得到體現。

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