遊戲資訊
盜賊之海 Sea of Thieves
  • 發售: 2018-03-20 (PC)
  • 發行: 微軟
  • 開發: Rare
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《盜賊之海(Sea of Thieves)》是一款由Rare製作微軟發行的一款融合了多人航海、海戰以及海上探險尋寶元素的遊戲,採用虛幻4引擎打造。玩家在遊戲中將扮演海賊和其他玩家一起駕船航海,尋找寶藏。如果遇到其他的海盜船,還將發生激烈的海戰。

盜賊之海大型船只打法技巧

盜賊之海大型船只打法技巧

主要說說大船,最簡單的敵人,就是船上沒人,敵人都在島上做任務,停在敵人的船頭前邊,拋錨,開火,隨便打幾發就把自己射出去阻止敵人修理直到敵人沉沒。

大船的防禦姿態,收所有帆,起錨,固定炮台戰術,可以自由轉向,面對這種狀態,絕對不能直線衝撞,很多沒經驗的隊伍經常犯這種錯誤,可以側舷轟一波看看對方的命中率如何再決定。

大船的追擊戰,也就是海盜裡最重要的一部分,在敵人屁股後邊傻追是永遠追不上的,必須準確知道對方打算去哪個前哨,利用風向攔截對方的航線,尤其是對方是小船,自己是大船,必須時刻保證自己更靠近前哨,給小船一個漏洞,它就衝上島賣箱子了,可以考慮直接發射自己守島,直到逃跑方失誤,什麽時候有機會登上敵人的船給他拋錨,就算追擊成功了。

大船追擊大船,逃跑方要是壓根不認路就直接放棄逃跑吧,跑不掉的。

從我個人角度來說還是喜歡大船打大船,因為對方失誤一次,就有一次對轟的機會,那麽我們如果彈藥比較充足,比較容易擊沉對方,但是對方如果是小船,就算不認路,也可以靠各種岩石障礙物,和大船拉開距離,迄今為止我擊沉的小船大部分都是主動來作戰的,或者是停著的。

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