寫在高達40周年 初代高達人設作畫導演安彥良和訪談逸聞
2019-04-20
在《機動戰士鋼彈》40周年生日之際,《機動戰士鋼彈》最初的角色設定和作畫導演——日本著名漫畫插畫家導演安彥良和近日接受了《中央公論》社的採訪,透露了當初參與創作《機動戰士鋼彈》的心聲和逸聞,作為高達的合金鋼粉絲一起來了解下。
·安彥良和生於1947年,日本著名畫插畫家,自幼愛好繪畫並受到橫山光輝作品的影響,學生時代的安彥良和就嘗試著畫了許多漫畫故事。畢業後,他來到東京,開始在照相打字店工作、後來加入了手塚治蟲的“蟲製作廠”,從此向動漫道路走出了第一步,之後擔當了初代《機動戰士鋼彈》的角色設定和作畫導演,聞名世界。
·安彥良和自嘲自己為“落伍者”,因為自己的多部漫畫根本不受歡迎賣不動,或許是由於多是和“戰爭與和平”主題有關的緣故,不過賣的最好的唯有一部《機動戰士鋼彈:THE ORIGIN》,而安彥良和更是苦笑稱原本以為《機動戰士鋼彈:THE ORIGIN》暢銷會帶來連帶效應拯救一下自己其他作品的銷量,誰知根本沒起到一點作用。
·安彥良和還談到了年少時的軼事,稱早在中學時就曾投稿給漫畫社,被“親切”的回信勸其還是好好學習吧,當時的漫畫之神手塚治蟲先生就是勤奮學習後才畫出有趣的東西,安彥良和說自己當時年少輕狂,直接回信反駁:“所謂有趣是interesting還是marvelous?”,而實際上直到現在安彥良和自己也沒法回答這個問題。
·那麽,這個問題“所謂有趣是interesting還是marvelous?”該怎麽回答呢?