遊戲資訊
光芒:魔導師之冠 Solasta: Crown of the Magister
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Tactical Adventures
  • 平台: 發售:2021-05-27
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 多國
《光芒:魔導師之冠》是一款小隊冒險遊戲,採用回合製策略玩法,強調角色成長和角色扮演機制,鼓勵玩家利用每個角色的長處和弱點。

《光芒:魔導師之冠》專長選擇心得分享

《光芒:魔導師之冠》中的專長說有用也有點用,但要說大用就沒有了,很多玩家都不太清楚專長到底應該怎麽選,其實遊戲受版權所限,基本上沒啥特別有用的專長,而那些屬性加1加熟練項的基本都是湊數,不過還是有幾個有點用的專長,更多如下。

《光芒:魔導師之冠》專長選擇心得分享

專長選擇心得分享

受版權所限,沒啥特別有用的專長,那些屬性加1加熟練項的基本都是湊數,因為主要屬性開卡的時候靠投骰上18不成問題,比較有用的,就是1、追擊,雙手武器攻擊時增加一次1d4的附屬動作攻擊,對於聖騎士來說同樣可以觸發至聖斬,等於雙手聖騎增加單輪攻擊上限,2、雙持靈巧,可以在小型武器外雙持單手武器,把雙持1d4提高到上限1d8,3、雙刃,雙持對近戰AC加3,4、持盾,對遠程加AC。

法師牧師需要那個受到傷害10以下自動過專注,10以上取優勢的專長。遠程需要那個無視1/2和3/4遮蔽的專長,雖然比原版削弱,但不學真的很痛苦。雙手菜刀可以學附贈多打一下的專長。

最推薦的只有無暇專注,保專注的專長在5E裡是施法者的必備項,畢竟沒人想斷加速術坑前排。

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