刀劍神域虛空幻界夥伴個性取得條件及能力關係
個性最高可以擁有六個,不過只有五個是可以按Good鎖定讓他不會消失。
項目 | ◯/1000 |
レベ兒1 | 249以下/1000 |
---|---|
レベ兒2 | 250/1000 |
レベ兒3 | 500/1000 |
レベ兒4 | 750/1000 |
レベ兒5 | 1000/1000 ※其他三個泡泡會只剩249 |
等級影響感情的被動效果,以下面兩個好戰為例
情感領域介面按△可以將夥伴的EX技能切換玩家學得的EX技能
例如:玩家習得補師,可將詩音預設的增益手切換成補師
情感領域介面按L1可以顯示EX技能樹,按下圈上鎖後將不會施放該技能
並且%數鎖定不會上升。
個性的數值越高會產生被動的支援效果
個性的數值超過250即可取得此個性的專屬服裝
効果 | |
熱情 | 攻擊與防禦的劍技使用較高,優先以攻擊為主 |
好戰 | 優先考慮攻擊劍技和連攜,前線戰鬥並考慮吸引敵人 (攻擊力上升+X%) |
獨行俠 | 優先考慮攻擊、會根據戰鬥狀況決定劍技 (CRT上升+X) |
有活力 | 劍技、連攜、支援技能和回覆等都會考慮使用 |
知性 | 一邊使用防禦/支援技能,一邊使用各種劍技 (狀態異常命中+X%) |
冷酷 | 使用防禦系和支援系劍技,抓敵人細節攻擊 (仇恨上升+X%) |
策士 | 常常使用弱化敵人的劍技等戰鬥,製造仇恨比重高 (防禦力+X%) |
愛管事 | 製造仇恨,和夥伴連攜、支援攻擊戰鬥,養坦型必備 (MaxHP上升+X%) |
重視夥伴 | 重視支援回覆、使用連攜戰鬥。 (HP恢復量UP+X%) |
熱於助人 | 重視支援回覆、輔助夥伴戰鬥 (MaxSP上升+X%) |
溫柔 | 重視回覆、戰鬥中主要守護夥伴 (HP恢復量UP+X%) |
坦率 | 重視支援、輔助夥伴戰鬥 |
單純 | 重視支援技能使用、輔助夥伴戰鬥 |
天真爛漫 | 重視弱體化敵人和回覆技能 (仇恨上升 - X%) |
愛惡作劇 | 僅僅對使用弱體化敵人的技能比較突出。 (狀態異常命中+X%) |
彆扭 | 使用弱體化敵人漸漸和支援技能比較多 |
靦腆 | 攻擊、防禦、支援平衡,比較積極進行戰鬥 |
穩重 | 不注重攻擊防禦,徹底專注夥伴的回覆和支援技能使用 |
愛哭鬼 | 支援系技能使用比例高,戰鬥重視支援夥伴 |
膽小 | 優先考慮使用防禦系技能、邊判斷敵人攻擊邊進行回覆 |
傲嬌 | 注重攻擊技能和回覆技能使用 |
沉默寡言 | 專注執行支援系技能 |
好色 | 重視使用弱體化技能,也會進行回覆 |
性感 |
吸引仇恨、注重支援/輔助技能。 |
然後翻個行動傾向
攻撃(ATK)攻撃技 | 傾向使用強力的攻擊性技能 |
攻撃(ATK)連攜 | 傾向使用強力的攻擊性技能,並提升使用連結技能頻率 |
攻撃(ATK)支援 | 使用戰鬥性技能的頻率提升 |
防禦(DEF)攻撃技 | 傾向使用防禦性技能 |
防禦(DEF)吸引 | 定期吸引目標行動,拯救玩家頻率提高....理解為吸怪就是了 |
防禦(DEF)支援 | 定期使用提高隊伍防禦的技能及使用盾牌的行為 |
支援(BUF)弱體 | 傾向使用削弱敵人的技能及使用的頻率 |
支援(BUF)支援 | 提升頻繁使用支援或削弱的技能 |
支援(BUF)回復 | 提升頻繁使用恢復型的技能 |
帆用(ETC)親愛 | 提升親愛行為例如打招呼,請安 |
帆用(ETC)性感 | 提升進行性感的行為 |
帆用(ETC)賢い | 提升禮貌,思考等行為 |
帆用(ETC)自発 | 提升對玩家的主動行為 |
老實說後四項我也一頭霧水似乎跟戰鬥沒關連,是影響在城鎮對玩家的行為
我自己也才玩到第二章開始而已,也驗證不了後四項
產生性格的發生條件,是機率不是一定
熱情 | 在戰鬥中使用攻擊性戰鬥技能的時候 |
好戰 | 在戰鬥中連攜成功 |
獨行俠 | 在戰鬥中使用劍技的時候 |
有活力 | 約會結束時是高興狀態 |
知性 | 進行切換時 |
冷酷 | 戰鬥中進行迴避時 |
策士 | 吸引到仇恨時 |
愛管事 | 使用防禦性劍技時 |
重視夥伴 | 在戰鬥中使用範圍支援技能時 |
熱於助人 | 在戰鬥中進行恢復時 |
溫柔 | 結束約會心情是幸福時 |
坦率 | 戰鬥中使用支援技能時 |
單純 | 在街上找到主角執行行為時 例如揮手 |
天真 | 在非戰鬥時進行動作姿勢 |
愛惡作劇 | 在戰鬥中使用弱化技能 |
彆扭 | 在戰鬥中使用弱化的劍技 |
靦腆 | 約會摸腦袋失敗時 (具體方式摸頭後向前推進到底) |
穩重 | 結束約會時女方無感 沒變化 |
愛哭鬼 | 強製結束約會時 |
膽小 | 約會動作全失敗時 |
傲嬌 | 友好RANK3以上牽手失敗時 |
沉默寡言 | 公主抱成功時 |
好色 | H的感覺結束約會時 |
性感 | 約會親親成功時 |