遊戲資訊
刀劍神域:虛空斷章 Sword Art Online - Hollow Realization
  • 發售: 2014-04-24 (PS4)
  • 發行: BNEI
  • 開發: BNEI
  • 平台: PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 日文
《刀劍神域:虛空斷章(Sword Art Online:Hollow Fragment)》是一款由NBGI製作並發行的動作角色扮演類遊戲,遊戲一開始,主角發現了一片新的未被發現過的區域,名叫“虛無區域”,在那裡他將遇到一個神秘的,不知名的少女的襲擊。本作的戰鬥系統將比PSP上的《刀劍神域:無盡時刻》更快,更富動作性。遊戲還加入一個躲避系統,幫助主角躲避敵人攻擊。

複雜的感情系統 《刀劍神域:虛空領悟》最新情報

2016 年 8 月 19 日,今天萬代南夢宮娛樂放出了將於 2016 年 10 月 27 日發售的 PS4/PSV 遊戲《刀劍神域:虛空領悟》的新角色以及女主角養成等相關的新情報。

新角色 情報販子阿爾戈(CV:井澤詩織)

在 SAO 極富盛名的情報販子,人稱“鼠之阿爾戈”。參加過《SA:O》的β測試,他的情報在《SA:O》開始的時候對桐人一行也會有幫助。

女主角養成的新系統“感情虛空

本作有名為“感情虛空”和女主角們的交流與養成相關的系統。交流和養成的關鍵角色們的“感情”狀態將在可以在狀態菜單裡看見。通過戰鬥和交流成長的“感情”將會出現在藍色的圓中。隨著感情的成長,角色的屬性也會大幅上升。

戰鬥的時候,根據角色擁有的不同感情,角色的戰鬥風格也會隨之不同。對圖像中正在“激情的”進行攻擊的亞絲娜發送“GOOD”消息,她的這份“激情”便會成長,誇得越多她的這種攻擊傾向也會越強。

除了戰鬥以外,約會也會大大的影響“感情虛空”系統。根據玩家的選擇和對應,女主角們不只是好感度,感情屬性也會相應的發生變化。好感度上升到一定程度以後,玩家可以使用“牽手”、“蹭蹭”等動作。但是如果好感度不夠做這些動作的話,會當場冷場約會結束。

但是相對的,每個人能擁有的感情量是有限的。在一個感情不斷變大的同時,沒有用到的感情會漸漸的變小、消失以及出現新的感情。玩家可以感情上鎖避免感情消失,同時也需要多關注角色出現了哪些需要的新感情。

擁有感情的種類會因角色而異,但是本作新角色的奇妙NPC少女弗雷米亞最初沒有任何感情。玩家需要通過帶她冒險和約會等讓她萌生感情。

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新 BOSS 兩隻:

遊戲圖片:

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