《刀劍神域:虛空領悟》戰鬥系統、攻擊模式介紹
今天早些時候外媒為我們帶來了《刀劍神域》系列正統續作《刀劍神域:虛空領悟(Sword Art Online: Hollow Realization)》的海量遊戲截圖,但無非就是桐人率領后宮們戰勝強敵的橋段。現在官方為我們帶來了本作的戰鬥系統的介紹,讓我們一起了解下吧。
系統方面,本作中玩家最多可以組成四人小隊行動,另外三名隊伍成員將會由電腦操控。在面對大型BOSS時還可以由多個四人小隊組團一起戰鬥。
遊戲的界面與現在主流的網絡遊戲非常相似,畫面左方有隊伍成員列表,左下方是信息窗口,中央下放是技能快捷欄和角色信息。
動作方面遊戲廢除了《虛空斷章》中類似回合製的自動攻擊,改為完全手動操作。玩家可以無縫進入戰鬥並操控角色自由移動、跳躍、攻擊。目前看和《失落之歌》比較像。
在戰鬥時同伴之間可以相互進行“建議”,不僅同伴會給玩家(桐人)提出建議,NPC同伴之間也會相互建議。模擬出一種大家組隊打怪相互交流的場面。
此外遊戲的場景也非常豐富,目前公開了有森林、山嶽、峽谷等等,地形的高低起伏也是本作的特色之一。而場景中花草樹木、岩石等小物件也非常豐富,當然現在公開的都是PS4版畫面,PSV版是什麽樣還無從得知。
《刀劍神域:虛空領悟》將於2016年登陸PS4和PSV兩大平台,敬請期待。