遊戲資訊
三國志14 ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • 發售: 2020-01-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

《三國志14威力加強傳承版》新情報 戰略深度提高

近日光榮特庫摩宣布《三國志14》累計銷量已破100萬份,9月10日將推出《三國志14 with 威力加強傳承版》。本作是《三國志14》系列決定版,不僅收錄了威力加強版與至今的DLC,還加入了全新要素。一起來看看吧!

知己知彼,百戰不殆。軍情系統進一步提高戰略深度

本作中加入了一個展現情報較量的全新要素——軍情。玩家可運用偵察等方法取得軍情,借此在外交與計略上取得優勢。圍繞軍情所展開的全新攻防戰,將使遊戲的戰略深度大幅提升。

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用功勳培養武將,用方策增強勢力

本作中玩家可以讓麾下武將積累功勳,再通過論功提升其位階。如此一來,武將就能獲得各種功勳效果。利用論功時獲得的主義點數,還能為勢力解鎖多種多樣的方策。人才的成長和勢力的發展緊密相連,使得每個勢力的遊戲體驗截然不同。

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方策類似科技樹,為勢力賦予各效果

比如其中的“車軸改良”,這一方策能夠使兵器陣形的機動上升。此外還有很多不同效果的方策,能夠改變勢力的作戰方式。

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體驗獨具中華風情的浪漫。名勝與詩文事件登場

本作中收錄了中華大地上多達一百處的名勝,以及透過專屬演出形式來呈現千古名篇的詩文事件。同時本作中的歷史事件數量也創下了系列之最。玩家將感受到專屬於中國文化的浪漫。除此之外,還追加了依不同主義競爭一年內民望獲得量的天時、可雇用擁有隨機能力之泛用武將的「雇用武將」,以及部分武將的老年與青年時期插畫等,加入了多姿多彩的全新要素。

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主張陣營分組規則如下:

霸道、我道為同一陣營;王道、禮教為同一陣營;割據、名利為同一陣營。如果我方勢力的“民望”很高,但是同主張陣營的其他勢力劣跡過多,那麽在匯總核算時本陣營也無法奪得榜首。

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“天時”能夠為勢力帶來增益效果

每年年初,會比較所有勢力的“民望”,按照主張陣營分別匯總核算。此時,獲得了最多“民望”的主張陣營的全部勢力,都能獲得“天時”。

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