遊戲資訊
三國志14 ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • 發售: 2020-01-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

《三國志14:威力加強版》各陣型使用場合分析及心得

《三國志14》中,陣型是兩軍交戰中非常重要的一環,根據時機選擇一個好的陣型可以減少損失或者以少勝多,怎麽用好陣型,玩家“漢昭烈帝劉玄德”分享了《三國志14》各陣型使用場合分析及心得,希望能幫到大家。

《三國志14:威力加強版》各陣型使用場合分析及心得

《三國志14:威力加強版》各陣型使用場合分析及心得:

通用核心

魚鱗

魚鱗因為一般優先堆,如果等級高點在山地林地攻防也不遜色長蛇,攻防均衡魚鱗大隊很好用。

雁行

雁形在有前排時候輸出僅次於鋒矢,而且遠程意味著更容易集火與保護。

這兩個陣型就是非常通用,沒啥特別安排的時候這兩個陣型搭配著最多加個衝車就可以了。

特性突出

鋒矢

鋒矢早期地位偏低,騎兵給人感覺像攻擊角色,其實是有效的防反陣型,可以四處救火,自己控制地域機動優勢明顯,防守時候斷糧也容易的多,也容易造寨,很適合鋒矢

方圓

方圓除了常見的什麽堵關防守,我覺得在進攻時更亮眼,因為可以掩護側面,以比較小的戰損接近城池,還有個亮點是適合聯動武將,以趙雲為例,一開始喜歡用陳到,因為魚鱗+鋒矢和趙雲搭配,但自動封官時陳到經常帶不了多少兵,很容易戰損,這時夏侯蘭鄧芝的方圓陣保護趙雲側面發現更好用點,這些工具人兵又不多能站久才是王道。

鋒矢和方圓實際用起來比一般意識是反過來的,鋒矢偏守方圓偏攻。

不大會用的陣型

鶴翼,長蛇,這兩個是我一般最後考慮的政策,除非實在沒將了。

鶴翼

鶴翼是魚鱗的防一半的攻,雖然3000兵也有三格,但是稍微摩擦下就兵力下去了,這陣型因為寬包夾厲害,但是使用的時候感覺總是差不少,進攻時對抗包夾也沒那麽容易,防守時斷糧又是很簡單的事情。

長蛇

長蛇之前我就說有點言過其實了,現在還是這個觀點,進攻側可以完全長蛇的關鍵城市少的很,總有些地方不是山地或者林地,印象比較深的也就汝南和荊南幾個城市,比起魚鱗,專屬地形攻防高3%,攻城機動優勢明顯,使用上限制太多,一是戰鬥全在山地森林展開的城市很少,南中那邊都是不少地形用不上。在一的前提下,二是放大豬突,從張飛到孟獲都是這問題,很容易就離開地形**割了,三是不能在府上戰鬥,比方防守時對方來一隊,即使在山地,我也不大願意用一隊長蛇,因為府被人佔了很不爽,我自己先站上去戰鬥力也廢了,要麽出兩隊,要麽不用長蛇。

坑電腦的錐形,斷糧優勢,電腦也經常出這個陣型騷擾佔府,只要沒有建造工事。不是戰鬥力,但是一些沒有聯動的武將最後發現乾脆就用這個吧,比方出師表的麻袋,徐晃,苦命人。不過徐晃錐形建塔也挺強,如果你捨得傷兵。

相關攻略::《三國志14:威力加強版》野戰部隊耗糧機制研究

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團