遊戲資訊
三國志14 ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • 發售: 2020-01-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

《三國志14:威力加強版》新野防守指南

《三國志14》三顧茅廬劇本前期會讓玩家防守新野,但是這個任務比較困難,下面就為大家帶來由“三國兵人傷不起”分享的《三國志14》207劉備新野防守指南,希望對大家有用。

《三國志14:威力加強版》新野防守指南

《三國志14:威力加強版》新野防守指南:

很多玩家喜歡玩207劉備,我也很喜歡這個劇本的劉備。孤城猛將,有難度但又非常好玩。守住新野是這劇本前期劉備最主要的任務。我這裡說一下我守新野的方法,很簡單,就是利用新野的地理特點,用長蛇陣的武將四處堅守。

第一個回合可以出趙雲鋒矢3000人去和牛金搶上庸。期間自己手動不斷調整趙雲的行軍路線,主要就是讓他走沙地,平原,保證最高的機動力,並且沿途佔府用來掐斷牛金的糧道。你操作的好,會和牛金同一天達到上庸,於是你懂的,趙雲打牛金,而且還是3000對3000,牛金就是白給!發動單騎驅,一個回合搞點牛金,下一個回合就把上庸佔了。劉備資源大增,而且和新野成掎角之勢,再也不怕宛城的曹仁,李典,徐晃了。來多少都是一城出兵斷糧,一城出兵抓俘虜!

接下來是防守,就是用長蛇的張飛,廖化,周倉去四處守。後來我把周倉調給上庸用來斷糧,超級好用。新野的廖化用長蛇陣在昆陽這裡就是一夫當關萬夫莫敵,可以節約張飛,關羽,讓他們安心募兵和練士氣,為以後大反攻打好基礎,同時也可以最快觸發三顧劇情。

截圖是早期的3個圖:1個是態勢圖,基本就是這樣的出兵防守套路,1個是在森林裡長蛇陣的廖化的攻防面板,看看他可怕的29+3的機動力吧,都不需要劉皇叔開錐形出馬了。1個是在平地的長蛇的張飛,攻防,機動都是銳減,同一兵力下遠不如廖化。所以許昌來的垃圾武將,如荀彧等,看到廖化,直接逃跑了。如果許昌出夏侯惇之類,我才會給他個張飛嘗嘗。如果不是有高單挑幾率,我一個廖化3000兵足夠打夏侯惇6000人!

所以總體思路就是垃圾將來,長蛇廖化去救足夠了,夏侯惇,張遼這種來,就張飛去抓人頭,防守很輕鬆的。這樣可以讓張飛,關羽,趙雲最大限度的留在新野,輪流募兵,連士氣,幾萬大軍很快就有了。我之前玩的更猛,一上來直接連汝南都給他端了,把樂進,張合,夏侯惇全一鍋抓了,結果由於超過3個城沒能觸發三顧,於是就棄檔重來了。

這作手動微操主要就是操控部隊的行進路線,發兵前先去看一下對方城池周圍的地理情況,然後用最合理的陣型去攻擊他們。比如荊南多山地,森林,用黃忠,魏延就可以很快收取荊南,因為他兩都有長蛇陣。可以帶少量兵去,AI就會出城來打,於是野外殲滅主力,然後撲上去開神弓滅城,就很容易了。

314目前還有很多瑕疵,以後的更新應該會讓遊戲更上一層樓。希望能加快戰鬥節奏,目前節奏太慢,不夠爽快。

謝謝大家的集思廣益。我現在開局也用劉封和關平募兵搞訓練了,的確比關張收益更高。

此外,我這幾天大概開了近十把207劉備上級難度,每次都是劉表一上來就是出劉磐奪永安。所以我總是搶不到永安。

於是,我還剩下2個最優選擇,1個是趙雲用鋒矢搶上庸。

另外一個就是劉備用錐形開脫兔搶建寧。建寧這條路需要多次手動操控劉備的行進路線,保證脫兔特性一直開啟且在江陽時避開江陽的控制地塊否則會在這裡被斷糧一次,導致劉備晚一個回合到建寧。

劉備進了建寧後不需要立刻撤回來,可以繼續在哪裡開錐形搶地盤,觸發三顧劇情後,諸葛會隨劉備在建寧,然後可以一並移動回新野。

此外,需要注意的是,一定要在荊州分裂時間觸發之前,也就是208年7月之前先觸發徐庶事件,否則無法觸發荊州分裂。我試了5,6次都是這樣的情況,不知道大夥可不可以既有徐庶又能觸發荊州分裂的最優格局?

我玩的是上級難度,三國志不同的難度設定會導致不同的遊戲過程,所以如果玩的難度是不一致的,那麽就沒有啥可參考性。

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