遊戲資訊
三國志14 ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • 發售: 2020-01-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

《三國志14:威力加強版》上級難度單挑戰力公式

《三國志14》遊戲中玩家夠讓自己的武將和其他勢力的武將進行單挑,贏的一方將在戰爭中取得非常大的優勢,可能會有玩家手裡的高武力值武將被低武力值的物件擊敗,是怎麽回事呢?請看玩家“destop”分享的《三國志14》上級難度單挑戰力公式,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《三國志14:威力加強版》上級難度單挑戰力公式

《三國志14:威力加強版》上級難度單挑戰力公式:

政策影響

個人屬性裡有“主義”和“政策”這兩項,政策分為5類:

戰鬥(7種陣型強化或強化三軍),支援,謀略,內政,人事。

其中的戰鬥是單挑加分項。

主義裡麵包含戰鬥的有3個。

王道5個政策均分。

我道:戰鬥+人事。

霸道:戰鬥+支援。

可見我道和霸道對戰鬥的加成最多。

公式

單挑戰力(以同等武力值核算)=君主主義+武將主義+武將政策

舉例

呂布當董卓為君主的時候或自身為君主的時候,單挑戰力=我道+我道+強化三軍3

許褚老闆是曹老闆,單挑戰力=霸道+霸道+強化方圓5(超過呂布)。

這就是猛的原因(一騎加成另外算)。

再看蜀國有一騎的四虎。

關羽:王道+王道+強化三軍2

張飛:王道+我道

趙雲:王道+王道+強化魚鱗5

馬超:王道+我道

可見張飛=馬超,趙雲大於關羽。

最強單挑應該是我道(霸道)+我道(霸道)+強化三軍(強化7種陣型)5+一騎 酌情加上強運,勇士。

用自建武將都試了下,按照對政策的偏向,主義分為以下6種:

分別對應”戰鬥“”支援“”“謀略”“內政”“人事”總格子數是20。

禮教 2+3+5+7+3。

名利 3+5+7+3+2。

割據 3+2+3+5+7。

王道 4+4+4+4+4。

霸道 5+7+2+3+3。

我道 7+3+3+2+5。

如果政策“戰鬥”有單挑加成,我道第一,霸道第二,蜀國五虎單挑水是因為君主的王道加成太低。

相關攻略:《三國志14:威力加強版》提高連攜傷害方法

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