《三國志14:威力加強版》上級難度單挑戰力公式
《三國志14》遊戲中玩家夠讓自己的武將和其他勢力的武將進行單挑,贏的一方將在戰爭中取得非常大的優勢,可能會有玩家手裡的高武力值武將被低武力值的物件擊敗,是怎麽回事呢?請看玩家“destop”分享的《三國志14》上級難度單挑戰力公式,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
《三國志14:威力加強版》上級難度單挑戰力公式:
政策影響
個人屬性裡有“主義”和“政策”這兩項,政策分為5類:
戰鬥(7種陣型強化或強化三軍),支援,謀略,內政,人事。
其中的戰鬥是單挑加分項。
主義裡麵包含戰鬥的有3個。
王道5個政策均分。
我道:戰鬥+人事。
霸道:戰鬥+支援。
可見我道和霸道對戰鬥的加成最多。
公式
單挑戰力(以同等武力值核算)=君主主義+武將主義+武將政策
舉例
呂布當董卓為君主的時候或自身為君主的時候,單挑戰力=我道+我道+強化三軍3
許褚老闆是曹老闆,單挑戰力=霸道+霸道+強化方圓5(超過呂布)。
這就是猛的原因(一騎加成另外算)。
再看蜀國有一騎的四虎。
關羽:王道+王道+強化三軍2
張飛:王道+我道
趙雲:王道+王道+強化魚鱗5
馬超:王道+我道
可見張飛=馬超,趙雲大於關羽。
最強單挑應該是我道(霸道)+我道(霸道)+強化三軍(強化7種陣型)5+一騎 酌情加上強運,勇士。
用自建武將都試了下,按照對政策的偏向,主義分為以下6種:
分別對應”戰鬥“”支援“”“謀略”“內政”“人事”總格子數是20。
禮教 2+3+5+7+3。
名利 3+5+7+3+2。
割據 3+2+3+5+7。
王道 4+4+4+4+4。
霸道 5+7+2+3+3。
我道 7+3+3+2+5。
如果政策“戰鬥”有單挑加成,我道第一,霸道第二,蜀國五虎單挑水是因為君主的王道加成太低。
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