遊戲資訊
三國志14 ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • 發售: 2020-01-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

《三國志14:威力加強版》河南經濟情況與戰略重點

《三國志14:威力加強版》河南經濟情況與戰略重點就是,河南是在野武將最多地區,特別是趙雲等名將,也有可能在這被招募到。另外,河南的城也都非常富有,但劣勢就是早期爭奪較為激烈,不如許昌安穩。

《三國志14:威力加強版》河南經濟情況與戰略重點

《三國志14:威力加強版》河南經濟情況與戰略重點:

如果評,天下最富,冀州第一,豫州兗州可稱第二(314而已,遊戲別當真)。但也正如漢末時期一樣,在190、251等劇本裡(194劇本,沒了董卓的威脅,可以威脅到曹操的只有袁術和袁紹,和曹操競爭濮陽和許昌,其他劇本,這裡已在曹操勢力的腹地),豫州兗州是早期爭奪比較激烈的地方。所以雖然收入算的上天下第二,但主城人口多數都在5000(尤其是陳留和濮陽,許昌反而還比較太平)。

豫州兗州,有著天下最多的野人(吳也算是江東的人才庫吧),尤其是190的許昌,老玩家都懂的。這一作更甚,190的許昌,人才是過去的一倍之多(我玩三國志,都習慣用自建君主在189或者190佔許昌開局做一次體驗,第一次體驗搜索許昌那野人多的)。

就算是經濟比較差的汝南,也蹲著劉備的部分陣容在野。本作廖化周倉,也算是可以上場的武將了。200年劇本,趙雲也在汝南在野。

陳留這個地方,防守還是比較容易的,西面拿下虎牢關,北面據守延津港,東面的考城(雍丘這裡其實成為了陳留東面的一道屏障)。如果許昌在AI手上,AI很喜歡從鄢陵->圍(那個字真不知道怎麽打出來),這樣偷渡過來。

特別說一下,延津港這個位置,比較特殊,假設袁紹擁有了整個河北,假定袁紹發重兵來打濮陽,一般會有三個登錄點,白馬北面岸邊、鄢城北面岸邊,還有就是延津港,一般主力會突圍白馬和鄢城,少數兵力會來偷延津港。所以防守的時候,可以少數人在延津港,主力在白馬和鄢城。多數袁紹判斷你在延津港有兵力,就會選擇把那部分兵力向白馬北面集中。

延津港和濮陽,是很奇妙的關係。我一般不太喜歡走定陶、考城、雍丘的路線,來進攻陳留,這裡的路程比較遠,而且到雍丘上山,只有這一條路,機動性差,而且多數要硬打一場遭遇戰。我更喜歡從燕->延津港,再到陳留。這個路線上,封丘和酸棗之間有座山,可以和電腦繞一下,也可以起土壘堵一下AI,特別好玩。這邊可以不必出濮陽的主力,小股部隊一直和陳留耗著,陰乾陳留的兵力。

濮陽這裡,是河南出河北(或者河北到河南)的一個門戶所在,河北如果統一得早,玩家佔了濮陽,必須做好長期抗戰的心理準備。畢竟濮陽這裡要面臨來自平原、鄴城的壓力,這幾個都是河北經濟最好的城,不乏兵力。而陳留到濮陽的支援,中間的路程比較慢。更遑論從許昌過來的支援,至於小沛之流,別說支援,小沛自己養兵都有壓力。

所以濮陽這裡,必要的時候還是要在黃河南岸起一些防禦工事,濮陽本身,在錢收入到招兵還有盈余後,就該考慮轉為種糧,最少濮陽這裡的糧食得夠城裡屯兵的消耗。不然袁紹幾個城的兵力過來(我發現他一般都是鄴城平原南皮一起出兵,所以南皮特別容易被公孫瓚背刺),光糧食的消耗都可能耗不起(刷商人買糧這事有時候很看臉)。

兗州這個位置,特別是濮陽這個位置,是314的兵家必爭之地,一方面是北面的門戶,同時也緊緊的咬著小沛(小沛就好像是濮陽的衛星城一樣,這個後面徐州淮南會說),AI圍繞定陶、考城、昌邑之間的爭奪是非常的激烈的(可以參考194年的劉備呂布曹操,和251年的陶謙、劉岱和曹操)。

許昌的錢糧收入,在314裡算第四第五的水準。但許昌地形比較特殊,就好像一個大漏杓,多處有洞,而且他佔地就很大,很難做到突出防守,一般都只能選擇在自己的府的地上建防禦工事來防守(而且很難徹底抵禦,只能起到延遲進攻的作用)。

西面的陽翟,和宛城到許昌的體驗不同,許昌防宛城,沒辦法起更多的工事發揮地形的優勢(主要是陽翟這個府更靠近宛城那邊),當然你也可以選擇放棄一個府來起防禦工事。博望到臨潁之間還有一條山地的通道,我經常會從這裡派一隊長蛇去偷臨潁。

同樣的,南面的昆陽,也是許昌無法一回合就到達的,所以如果和新野拉鋸昆陽,對許昌是很吃力的事情(幸好多數時候新野都是劉表的,劉表還是比較規矩的,新野會屯很多兵,但不會和你拉鋸昆陽,但袁術些家夥,就不那麽老實了)。

許昌的東面,譙和宋,也是一回合無法達到的。譙這個鬼地方,一片密林,無法起任何防禦工事,壽春2回合到達譙,許昌也要第二回合才到。宋這裡地塊少,得精打細算,這裡的防禦工事,只能起到延遲,很難徹底的抵禦。

汝南,除了汝陰和召陵有一點平地外,其他全是山地,完全無法起任何防禦工事。汝南這地方也是絞肉機之一,AI不太會用長蛇,一般都是魚鱗+攻城兵器來爬山,玩家守汝南,真是長蛇最佳的發揮場所。同樣的,玩家也可以用長蛇,來攻汝南,汝南城下的地塊也是長蛇。

汝南這個地方經濟一般,一般打下來我就盡量不從這裡出兵,保持這裡的兵力略低於周邊,但足夠防守就算了。待到這裡成為腹地,直接把這裡的兵力運走。從汝南的山地出兵,實在太鬧心了。

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