遊戲資訊
三國志14 ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • 發售: 2020-01-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

《三國志14:威力加強版》內政系統玩法心得

《三國志14》遊戲中玩家不僅需要在戰場上取得勝利,還需要將內政打理地井井有條,如果玩家能夠掌握一些內政方面的小技巧,想必會讓遊戲流程更加順暢。下面請看玩家“清忻”整理的《三國志14》內政系統玩法心得分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《三國志14:威力加強版》內政系統玩法心得

《三國志14:威力加強版》內政系統玩法心得:

1.【錢糧不夠】內政商農兵都要發展,前期最少到3級,可以先發展商業農業,兵營後面發展提案會出現投資能增加錢糧收入。每月上中旬隻出不入,下旬轉下月上旬的時候會有收入。在特定季節買賣糧食,掙錢,攢糧。進行倒賣賺差價。城市情報裡有錢糧兌換比例。在上中旬要留有錢糧,否則會不夠。

2.【募兵訓練】募兵大概一次要1000左右金錢,在錢糧不夠時慎選。訓練大概一次300左右,在士氣滿之後,都可以先解任。(城市內政中選擇)根據武將能力而定。政治影響農業,智力影響商業,魅力影響塗格子數,統率武力當然影響兵營訓練、征兵。

3.【區域內政】覺得提案這個沒問題,可以開遊戲前選擇打開。區域安排武將時,看需求總之按數值+高低順序安排一般沒問題。在主城內政到達一定等級會提升城池規模。在周圍沒有敵方勢力的府可以著重發展,防止懷柔。當然靠近敵方勢力的府,也要盡可能平衡,安排好一點的武將,或者有個性加成的,治安等等升的快,治安高懷柔效果就低了。某些極端情況下,我會把部隊移動到府上,此時電腦懷柔不會搶走地盤,也基本不會懷柔。

4.【部隊出陣】這一作大地圖可圈可點,我個人非常喜歡。地形這一特點被發掘出來,出征部隊在某些地形糧食消耗會大幅增加,平原倒是問題不大。在山地等起伏不平的地形上,兵糧消耗極大還走的很慢。謹慎選擇路徑,選擇好轉運站點,避免走過多山地地形。但南方有的地方無可避免,山路崎嶇,那就錢糧都攢夠再出征吧。(到大後期基本就不缺了),還有君主空降的方法,運輸隊也可以,只是慢了不少。

5.季最後一個月最好不要探索武將。假如沒有招募成功。到下一回合換季,武將會改換城市,玩家可能就招不了了。

相關攻略:《三國志14:威力加強版》軍團玩法與技巧分享

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團