遊戲資訊
三國志14 ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • 發售: 2020-01-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

《三國志14:威力加強版》前期省錢技巧

《三國志14》玩家們可能在前期會覺得捉襟見肘,錢財和糧食都不夠用,不妨想辦法節省一些錢財,把錢花在刀刃上,下面請看玩家“當羋羋”分享的《三國志14》前期省錢技巧。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《三國志14:威力加強版》前期省錢技巧

《三國志14:威力加強版》前期省錢技巧:

一般到了中期,玩家都不會缺錢糧。但是在開局裡,真是窮啊。所以,摳門省錢的方法不得不去講究一番。

1,能不封官就不封官,官職任免中,隻給帶兵打仗的人封官。而且因為任免不需要耗用命令書,所以完全可以拖到要出陣的那一刻前再任職。因為一旦任職後,對方的月俸就是要上升。官越大每月開支就越大。三國志14中,文官基本只能從事內政、計謀與外交,除了那種親密將領之外,打仗幾乎沒什麽優勢,而且一旦被對方單挑,死得很難看。所以,封官沒有什麽大的意義。在早期缺錢時,文官一律不封官。武將隻封要出陣打仗的,壓縮開支啊。積少成多,能省幾塊錢是幾塊錢。

2,注意負責內政的不要去幹其它事。一旦去幹其它事,比如搜尋、擢用、運輸、出陣等,他原先負責的事情的效果就會打折,但花費的錢不變。在這點上,初期寧願命令書多了浪費。或者真的命令多了用不完,可以考慮先解除內政任命再去幹別的事,乾完了後再回來任命。

3,都市內政中有募兵與訓練。為了保證兵力,有錢就得不停止募兵。但是訓練的士氣達到100後,每旬都會浪費訓練的錢,就可以解任訓練的官員,可以省訓練費。

4,如果人才充裕的話,把一些高眼力的人解除內政,有事沒事都出去搜尋,除了一堆各種點法書之外,也會給你偶爾找到一點錢什麽的,這些小錢在早期算很有幫助的。

5,倒賣軍糧大家都在玩。關鍵對於早期玩家來說有幾個難點:第一,錢與糧都缺,糧價低時,手頭也沒多少錢買;糧價高時,又沒多少存貨可賣;第二,城市少,價格最好時,商人又可能不在。所以,在早期,我的原則是,不求最大利潤,基本糧價40以下就考慮多少賣一些,50以上可以買進一些。如果有強運輸能力人,兩座城市間可以在兩旬內運一次,月初上旬發現價格合適,可以運一次資源,趕得了下旬去倒一次。

6,早期裁決裡的官員內政提議,實在太缺錢時,就可以忽略不顧。有一點余錢時,可以優先考慮采納商業建議,其次是投資,然後再農業、兵營發展要等到完全不缺錢時再采納。關鍵那種要提高士氣的,一次400,太浪費了。

7,早期裁決裡的提議宴會,我都要查看一下宴會的城市裡不滿100的人會不會超過4名,不超過4名,情願手工獎賞——每人100嘛。後來,我索性把容易掉忠的將領集中在一座城市,然後400塊辦一場宴會,能補8、9人。

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