遊戲資訊
三國志14 ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • 發售: 2020-01-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

《三國志14:威力加強版》勸降成功方法

《三國志14:威力加強版》勸降成功方法就是多用驅虎吞狼。只要軍師說話靠譜,下一回合勸降,對付大勢力很快就會瓦解。不過首要前提是你自己的勢力得夠強才有可能說服對方,另外軍師的智力越高越好。

《三國志14:威力加強版》勸降成功方法

《三國志14:威力加強版》勸降成功方法:

什麽事都親力親為,比如內政方面,不喜歡一鍵委任,隻挑選最適合的人去蹲需要的府(個性有名聲的去塗色、不需要塗色的府就看哪個武將增加的數值最高並且這個府當前此項數值最高就選哪個,如果Ai委任感覺少點樂趣並且事倍功半,自己操作可以事半功倍,哈哈,成語才是博大精深),再比如戰略方面,不會無腦選一個隊伍拉一根長線點到那或者點攻擊就完事了,而會考慮每次操作和下一步要想做的事從而進行優化調整(比如:你站在箭樓旁邊,對方正在打你也在蹭箭樓的耐久,而這一回合因為對方只有兩千兵了肯定能滅隊,你點修複箭樓開允許攻擊和追擊比你直接攻擊對方要更合適,因為可能戰略部署畫面的開始幾日咱一個戰法對方就沒了,那麽剩下的回合日那個部隊會呆呆的站著)。

再或者,有的時候你點行進路線,雖然Ai給你規劃的是最優最近的路,但偶爾會出現因為蹭了一個區域的地沒有佔領當前的府或港口,繼而到了下一片區域出現了斷糧情況,尤其從水路走的時候需要格外注意。出征的時候最好至少帶兩個鋒矢先行,讓他們在目標城市周圍府畫圈觸發包圍,主力部隊就在目標城市三格建個陣等著就好,如果電腦出兵抓鋒矢,咱就主力攻城。最後這樣打下來城來之後就不用把那些名聲個性的調來調去省了些操作。諸如此類的細節我就不過多的累述了。

我隻說一下中後期如何快速得到城市和資源,驅虎吞狼是中後期的神技,前期沒啥用,頂多牽扯一下電腦的兵力,你爵位沒有到開放勸告投降功能的等級,還是得自個派兵去打,而中後期你官階到了,有了勸降,只要軍師說話靠譜,下一回合緊跟著勸降,那麽對方大勢力很快就會瓦解。

我推袁紹的時候,我和他兵力以及資源相當,黃河以北都是他的,然而我驅虎勸降了一個存了20萬錢30萬糧18萬規模的大城太守辛昆,(期間離間了幾次,都是賈詡的功勞)這相當於奪了對方一個烏巢了。咱再把要征戰的將領調過去,直接推之。

如果不想手推就繼續驅虎勸降。碰到義理剛的太守或者親戚就只能手推了,他們寧死不叛不降。說這麽多只是希望各位喜歡玩三國題材的玩家不要把遊戲看成一堆數字,如果能把個人感情融入到情節裡就更有代入感了。我玩任何勢力絕對不吃曹c老闆大禮包,抓了就勸降,不降就斬,拿了曹c的武將有點降低難度,我還是喜歡慢慢培養二流武將,有提攜的。另外,有喜歡收集武將的玩家,碰到那些滅了國都不降的,(比如推圖的過程中你把孫堅砍了,孫策砍了,最後滅國的時候只剩下孫權,孫尚香,吳國太孫氏家族的等等)你可以把他們先驅逐了,他們的身份是在野之後,你再用部下去擢用,他們百分百會來,否則你關他們一輩子也不會降你。

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