遊戲資訊
三國志11 Romance of the Three Kingdoms 11
  • 發售: 2006-3-17
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作發行的策略類遊戲,遊戲以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權,展開了一系列的故事。並且,並且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕鬆地找到適合自己的劇本。

[三國志11]玩家談消耗戰

311裡的消耗戰個人認為不是以襲擊其他城市的建築和士兵為主要目標,而是以消滅敵方將領為首要目標。

高級的敵人的士兵往往很多,而武將很少能被抓住,一旦敵人的部隊被擊潰,武將通常很快就可以逃回城中並且再次帶兵出征。

所以就要用到 “捕縛” 這個技能

捕縛 攻擊 敵部隊擊破、敵將必然捕獲 馬忠、潘彰

以下是具體操作

先隨便派支部隊到敵人城市周圍繞兩圈,引誘敵人出戰。

然後集中優勢兵力消滅敵人最厲害的武將(部隊)並用擁有“捕縛”技能武將(可以是副將)帶領的部隊完成最後一擊,敵將多半可以抓住。抓到後莫問青紅皂白一律斬首。

越是厲害的敵方武將越是要優先斬首,千萬別心疼,像什麽驢布,關羽,趙雲,諸葛亮 之流一定不能縱虎歸山,要是不同意投降就殺掉。

經過幾個回合,敵方的將領基本被耗完了,城市也就是囊中之物了。

我用190年的曹操,打到後期發現其他勢力沒有一個擁有將領數多於20的

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