遊戲資訊
三國志11 Romance of the Three Kingdoms 11
  • 發售: 2006-3-17
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作發行的策略類遊戲,遊戲以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權,展開了一系列的故事。並且,並且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕鬆地找到適合自己的劇本。

[三國志11]先期發展心得:種錢

對於三國志11種田還是種錢(錢也可以種),我個人認為還是錢好,現在說說錢多的好處:

1、錢每月都有,糧為每個季度才有。用錢的地方絕對比用糧的地方多。

2、沒錢的城市,武將一旦沒工資(俸祿)那忠誠就直線下降,投靠敵人那是沒話說啊!要提高武將的忠誠度,你就得不斷的花錢買忠誠,讓其他人為你賣命。

3、先期做戰咱沒有關羽、趙雲、諸葛亮、司馬懿等好武將或謀士的情況下防守是必須的。沒錢你造拿什麽造防守,畢竟用糧換錢有點虧啊!

4、研究科技也需要錢不需要糧的,科技對三國志11來說就是取勝的關鍵。

5、對於外交來說每次用錢也都是上千的。

6、開發內政,生產武器也都是比較花錢的。你的城市沒馬、槍、戟和各種攻城武器就算你有大將也殺不過一個無名小備的!

7、巡查提高治安每次100大洋,城市周圍的異族暴亂在先期也是比較可怕的(有人說2個火球可以搞定,火球也是錢啊)。

錢要花在刀刃上,技巧點要用在關鍵點上。先期的發展我覺得防衛的前兩個(工兵育成、設施強化)先研究完,總共需要3000點技巧點,再有多的技巧點就研究熟練兵,就可以去攻城了!你要獲得技巧點的話,可以讓一個沒什麽用的的廢將帶上少數幾個兵去外面造防守,技巧點就源源不斷來了。

敵城兵多將廣的我們就多造一些箭樓,每個箭塔的攻擊都能射掉每隊敵人500左右的士兵哦!你用2-3隊騎兵帶上錢在敵城的警戒位造塔,你造完一個半敵軍就出來了,一隻部隊修理箭塔,其他部隊繼續造塔。每個箭塔600大洋,一般4500左右的部隊2次造一個箭塔,當你在你3-4個箭塔中走,沒幾個回合敵軍就沒兵了,這時你就可以去攻城了。

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