遊戲資訊
三國志11 Romance of the Three Kingdoms 11
  • 發售: 2006-3-17
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作發行的策略類遊戲,遊戲以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權,展開了一系列的故事。並且,並且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕鬆地找到適合自己的劇本。

[三國志11]兵法運用心得

《三國志11》戰鬥部分極像《三國志9》的玩法,是以一個主將配兩名副將,下面主要談一下常用的配合和戰術:

1、配合:

諸葛亮的神算+馬稷的百出+龐統的(連環)

正常玩法中最屈機的強者,神算可保證計略一定命中,而百出隻用體力點一就可以用計略,配埋連環就可以左右兩隊同時中混亂,再用火計愚辱弄傷敵將,造成大範圍的傷害。

任可識鬼門的武將+馬稷的百出+諸葛亮的神算(鄧艾的強行)

十一最屈機打法,鬼門的落雷用五十點體力,但可打中間七格兼做成500-2700點左右傷害加火計和武將傷害,如果拿來攻城,即使是有七仟多點防禦度的城,三下落雷就可以攻下城池,完全是作弊打法。雖然神算不會令落雷增加命中度,但蜀軍中百出只得一個有,如果純粹想增加攻城速度,可以用強行或遁走等加快速度。

關羽的神將+劉封的槍將(沙摩可的猛者)+關興的昂揚(黃權的規律)(鄒氏的樂奏)

用槍的螺旋剌打暈對手,再利用昂揚補充體力或者每回合補五點體力的樂奏,或者用猛者同時打傷對手,把敵人“豆腐”化。

張飛的鬥神+張苞的掃討(李嚴的戟將)+蔣琬的明鏡

多用熊手把對手拖向指定目的地,掃討減對手體力防出招,明鏡防混亂

趙雲的洞察+馬雲騄的騎將+關索的疾走

洞察可以完全防禦所有計略,只要加上騎將增加騎兵的CRITICAL率,再加可以令騎兵戰法成功時令敵人混亂的疾走,又一屈機之作

馬超的騎神+呂綺玲的疾走+龐德的白馬(馬岱的沉著)

騎神是所有騎兵戰法一定CRITICAL,加上令敵人混亂的疾走,可謂一時無倆,加白馬就有埋騎射,中央和蜀國平原少,是中原逐鹿專用形,沉著是拿來防混亂的。

黃忠的弓神+孫尚香的弓將(鄧艾的強行)+法正的待伏(曹休的射手)

弓神是箭法戰法一定CRITICAL,如果有射手就連森林也可以放箭,加待伏是方便在森林用伏兵戰法。

黃月英的工神+李典的射程+霍峻的不屈(鄒氏的樂奏)或者劉備的循走(魏延)

當有投石車後的另一最強殺敵法,命中地方左右三格都有六佰點左右損傷,射程是可以令投石投得更遠,但要小心會打中自己人,不屈是因為投石部隊通常帶兵少,防止兵過少時給人重擊,循走可無視地形把投石隊帶到陣前,加魏延的話時希望加強攻擊力而矣

魏延的連戰+張苞的掃討+冷苞的亂戰

有點雞肋的出法,不過要是連戰發揮出色的話,加埋可以森林重擊的亂戰戰,攻擊力會意想不到。

2、戰術:

趙雲的洞察+馬超的騎將+關索的疾走先作誘敵,然後突擊和打暈對方

關羽的神將+劉封的槍將(沙摩可的猛者)+關興的昂揚(黃權的規律)(鄒氏的樂奏)打傷對方

魏延的連戰+張苞的掃討+冷苞的亂戰,或任何一隊放置火球

張飛的鬥神+張苞的掃討(李嚴的戟將)+蔣琬的明鏡 拉回一格“較炮”

諸葛亮的神算+馬稷的百出+龐統的連環 火計直線攻擊,串燒兄弟開始

馬超的騎神+呂綺玲的疾走+龐德的白馬(馬岱的沉著)中截推開對方兩格“較炮”

黃月英的工神+李典的射程+霍峻的不屈(鄒氏的樂奏)可直接投石攻撀或後著攻城

即是對方有17000兵,這樣打法一場都可以損失5000至7000以上的數字,如果有機會駁上騎馬的落雷團,二回合可以打殘對方。如果是用作聲東擊西戰法的話,馬隊配備金剛,先起城塞和箭台打長久戰,接著軍樂台加體力,然後投石部隊可以繞道攻城,只要地形得宜即使我方五萬對對方十五大軍,也有機會穩勝。

3、其他:

內政方面要多活用能吏和富豪,能吏駐守在新野造槍,富豪駐守可建較多商場的洛陽,目的都是要省錢和增加錢,如果有米道的話,放在襄陽做糧倉吧!發明的尹默放在上庸狂造投石機,高翔放在江州等帶來回補給,這次《三國志11》呂凱有解毒關係長期放在雲南當運輸工人,以前這等廢人是沒有用途,但有了這些特技後,完全體玩現了各司己職的玩法。

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