[三國志11]一兵戰略
san11有許多投機取巧的方法,像我以下介紹的一人戰略就是其中之一………………
一人戰略,顧名思義,就是隻帶一個人的隊伍進行作戰的方法(廢話………………)這種方法的好處很多:1.用的兵少(只有1人);2.用的糧少(50糧可以活500天);3.費的氣力少(就算你耗完一個人的所有氣力以後,回城時,基本上城裡的部隊才減少1點)
但是它也有局限性:1.安全性(這就不多說了…………);2.基本上依城而戰,好換人;3.對設施有些依賴,當然,敵方武將的能力和特技也很關鍵……………………;4.一人戰略基本上都是防禦
一、下面從實例講一下一人作戰的方法:
背景:劇本是《楚漢之爭》,我選的是劉邦,剛打下天水,看到武威是A勢力的最後一城,於是就讓張良韓信等牛人把天水的兵全部拉出去打了…………可這時,B勢力從長安方向和安定方向共派出三股軍隊向天水襲來……………………
首先,分析一下這三股軍隊,龔勝隊的iq為54;董榮隊的iq為66;徐公隊的iq為67。更重要的是:他們中間沒用防計系的特技。這就是大部分ai會派出來的進攻陣形。
再看一下,這三隊兵系不同,由於董榮是騎兵,所以最先來到天水跟前…………
這也是大部分ai會派出來的進攻陣形的特徵。
跟著分析一下,我天水裡的武將中,智力上80的武將有三個,其中蕭何88,劉邦81,隨何86,我想大家操控的勢力裡面,這個級別的武將應該是不少的
接下來,面對第一支董榮的騎兵隊部隊。看準時機,也就是對方前後兩支部隊距離已經拉得較遠的時候,我馬上拿出300塊征了一批苦力,就讓蕭何帶了一個騎兵隊員來到這家夥的面前用攪亂他,成功率是62%,很可惜,失敗了………………
不急,再派一支1人的騎兵隊出去混亂他,就算全部人馬出去都無所謂,只要一人成功就行了…………很幸運,第二次我用隨何就把他暈了………………接下來是很重要的一步,那就是還要派一支一人隊追加攪亂,這是保證下一回合這支隊伍不會複醒回來,而且追加攪亂的成功率會上升10%……………………
暈了以後,下一支敵軍部隊也許會上來滅掉你某支部隊,如果戟兵隊的話,可能會用戰法攻擊,不要緊只要小心戰位就行了………………換句話說,就算某支部隊被滅主將被逮也無所謂,只要你下一步把有俘虜的部隊搞了就行了………………
接下來又重複前面那一招,暈了接下來的部隊………………
接下來是安全問題主要是站位,它可以避免跟進敵軍隊的攻擊,一般站的散開一點,如果有一些設施隔開兩支敵軍隊最好,ai總是先判定進攻設施的…………不過,一般說來你離城較近的時候,ai是直奔主題………………
對於已經暈眩了的部隊,滅掉它的方法主要有三個:
1.餓死部隊,保持每回合暈眩一次,ai糧少,撐不了多久的………………
2.燒死主將,就是保持暈眩的同時,用火計不斷地對其進行燒烤,直到主將被燒死為止…………(注:在我初步測試下,對暈眩的部隊使用計謀的成功幾率比正常狀態下增加10%)
3.單挑,基本上都使用騎兵戰法強迫進行單挑的………………一個人的隊伍人家才不答應你單挑呢………………
二、一兵戰略還用積極的戰法進攻,那就是類似槍神之類的螺旋攻擊後必暈的,螺旋兵法成功後自身是不損兵的………………不過在沒“血路”特技時不推薦使用………………如果戰法失敗……………………這個要結合實際運用………………
三、這個結合虎牢關戰例吧……………………反董卓劇本裡面………………開場後就選四個智力高一點的家夥慢慢來到虎牢關前敵軍不會有反應的地方的臨界處………………最後一下子圍在虎牢關下………………於是呂布和華雄只能從後門出來放計謀………………當然成功率不高………………而且只有偽報有用………而且一會就沒氣了…最壞的我後面還有候補………………接著虎牢關的兵會慢慢地逃掉…………愛不愛放火都一樣了………………
可能會有人說這樣攻下虎牢關後,後門還有呂布呢。
不急,大家會發現,家門口帶隊的ai帶的糧很少的,把他暈了,咱一人隊就和他萬人隊比耗糧………………
這個方法主要是攻擊關卡用的,如果敵方有發展神火計或者有遠程攻擊兵器,實施起來的方法可能有些困難一點,不過多派點一兵隊候補就行了………………