遊戲資訊
三國志11 Romance of the Three Kingdoms 11
  • 發售: 2006-3-17
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作發行的策略類遊戲,遊戲以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權,展開了一系列的故事。並且,並且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕鬆地找到適合自己的劇本。

[三國志11]科技流打法

311一般的打法造兵造兵器,技術方面主升兵種類提高兵種質量,然後武將帶兵出征攻打對方

這種暴兵流打法優點不多說,缺點很明顯:

1:將領能力要求高.統帥,智商沒過90的就不用做主將了,沒特技的看都不需要看直接去城內搞搞內政.

2:對軍糧消耗大.帶的人越多糧食消耗越大,基本上出個5~6對7000的軍隊城裡的糧食就消耗的待盡了,雖然可以通過修陣來減少糧食消耗,但遇到AI偽報平平發動時只能是欲哭無淚。

我現在在實踐一個新的科技打法,以造箭塔,火種,投石來攻擊對方,而且主攻對方的城池。(思想來源於魔獸的TR流,:),被鞣料的忒殘了)

兵種方面以戟兵和弓兵為主,科技升級發明系,防禦系和火攻系,其中先升火攻再發明再防禦系。

先說兵種的選擇。之所以選戟兵很重要的原因是熊手這個技能,可以把對手和自己部隊都向後拉一格,因為是以箭塔來給於主要傷害之一,而其射程有限。還有就是戟兵的防禦是所有兵科中最高的。而弓兵一方面也是遠程攻擊,還有一方面可以用火箭來配合火種封殺敵兵進攻路線(之後也會提到)

再說箭塔。箭塔可以升級為連弩塔,3格射程,可以攻擊範圍內的所有部隊,傷害很可觀。還有就是投石台,前期用的不會很多,需要發明系第3級才能造,不過威力巨大。

這裡箭塔都是需要搶修的,一般2個部隊就完成1個箭塔,第1波攻勢造2個箭塔1個陣

第2波再造2個箭塔再造1個軍樂台(熊手的補給)。

接下來是火種的使用。個人認為這是最重要的一步,並不是說火種的傷害高,跟重要的是火種放出後可以有效的攔截敵人的進攻路線,配合火箭可以有效的阻擋一部分敵人,還有攻城時也十分有用。

這裡還要補充一點的就是火種可以擋下部分敵人,熊手技能也不是把把比中,有時也可以對一些智力低的武將使用偽報讓起回城。

這個戰術的好處在於:

1:對武將的能力要求不高。一般能力在70~80 左右就可以了。

2:士兵可以少帶,每隊5千人就可以了。

3:對糧食的消耗減少很多。

4:攻下城池後進攻設施馬上就可以成為防禦設施。

5;用起來氣勢滂湃!(-_-)

不過這戰術也有不少缺點,比如相對的金錢的消耗量就大,而且如果2個城市離的太遠也不容易發揮,路上遇到敵人的防禦設施也會有麻煩。我昨晚用這先後平掉洛陽,長安和碗,效果還不錯,今晚再想想來彌補一些不足~

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