遊戲資訊
鹽與聖所 Salt and Sanctuary
  • 發售: 2016-05-18 (PC)
  • 發行: Ska Studios
  • 開發: Ska Studios
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 多國
《鹽與聖所(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios製作發行的一款2D橫版動作類遊戲,本作的靈感來自於《惡魔城》和《黑暗靈魂》,遊戲看上去非常陰暗,並且充滿血腥和暴力。 遊戲玩法: 遊戲中玩家可以在聖殿庇護所和NPC對話,召喚同伴加入戰鬥。和暗黑3一樣,只要有人加入你的隊伍,遊戲中的怪物就會變強許多,角色的治療技能也會在一定範圍內給同伴加血。 除了雙打過關,遊戲中還加入了PVP模式,玩家可以使用憤怒之蛋來開啟,道具可以在雇傭兵處購買。 《鹽與聖所》的戰鬥系統將非常富有深度,單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊也魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高對你的速度,回復影響越大,所以防禦和敏捷之間的取捨將非常有意思。 遊戲的戰鬥系統將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高會對你的速度,回復影響也就越大,所以防禦和敏捷之間的取捨將非常有意思。

鹽與聖所劇情與背景介紹 鹽與聖所是什麽劇情

遊戲名稱:

首先要了解一點,遊戲本身是基於宗教信仰而建立架構的。鹽與聖所,暫且不提鹽,避難所就是類似聖經中神恩赦於凡人來避免疾苦的場所,在遊戲中也是如此,在黑暗陰森的死靈世界,避難所是由神靈庇護之地,是絕對的救贖聖地。再來解釋一下鹽:鹽,在西方國家宗教中,是一種意味著神靈淨化與垂憐的純潔的實物象徵,遊戲中殺掉怪物便可得到鹽,與金幣不同,鹽是在殺死怪物的同時便同時綁定在身上的物品,這其實是你在殺怪的同時,對邪惡事物進行了淨化。淨化邪惡,增加對神明的虔誠,而虔誠的度的體現就是鹽的多少,簡而言之,淨化少量的邪惡,得到少量的虔誠,淨化大量的邪惡,得到大量的虔誠。而後通過在神明賦予的避難所進行禱告,將你的虔誠傳達給神明,神明給予神跡,這就是更新系統。因此遊戲裡的尋鹽者,其實更代表了虔誠的信徒,一味的尋鹽,一味的追尋神的榮光。遊戲早期的贖罪女說過,我與你們不同,並非為鹽而生(我並非信徒)。你們罪,用鹽來洗(用大量的虔誠去贖罪)。所以說贖罪女的身份是很耐人尋味的,暫且不提。

遊戲劇情:

起初船隊作為國家間進行戰亂政治聯姻出海,在中途首先遭遇海盜襲擊,隨後又遇到海怪導致船隻遇難,主角被衝擊到無名小島進行一系列的冒險。

這段劇情非常讚,雖然海盜在殺人,但是船上的人在出發的那一刻起,就注定是供奉神明的祭品,無論海盜是否襲擊,船上的人都不可能生還,只能說,海盜的襲擊注定了海盜自身葬身大海——海盜才是真正被牽連進來的無辜的人。所謂的政治聯姻從開始就是一個騙局,隨後期遊戲劇情的進行,我們可以知道,盜賊妹子發現公主與貴族在華麗的衣飾之下都被鐫刻了奴隸烙印,因此公主與隨行貴族的身份就很可疑了,其一可能是他們本身便是奴隸,隻不過是被國家或宗教用來祭祀某個神明犧牲的可有可無的角色,而你只是作為‘公主’的護衛被欺騙的一員而已;其二,他們的確是公主與貴族,但是臨行前被國王或宗教打上了烙印,象徵了將公主獻祭給神明作為奴隸。但無論怎麽說,聯姻一事是假,祭祀是真,這也是後期海岸老人說主角是被(國家或宗教)背叛的一方的原因。

關於上文說到的海怪,是邪惡死靈,來到主角的船上是為了殺死全部人進行獻祭,主角戰鬥失敗則將主角拖入亡者世界,戰鬥勝利則會毀掉船隻,同樣使主角一行葬身大海。說到亡者世界,其實整個遊戲都是在亡者世界進行的,即,主角一行已經被成功獻祭了,所以遊戲整體風格是黑暗無色,是一個類似於地獄的世界,並非生靈世界。所以遊戲不肯調色調啊,飽和度不高就是因為遊戲背景,亡者世界不會五彩斑斕(用reshade的mod那就沒話說了)。遊戲整體的效果就是通過這種不經意間的氣氛塑造出來的。

其他人物,如屠龍勇士,這位在初次見面便相互詢問任務的騎士,在主角說明自己的任務是聯姻後(當然遊戲中選項說不說都可以),說明了自己的任務是來島上屠龍。他並非從屬與主角的護衛公主勢力,以此推測,他是由非主角勢力的宗教或團體進行欺騙獻祭的人,也說明,除去主角國家或勢力,其他勢力也都對這個島嶼以及它背後的神明進行了獻祭。

遊戲背景:

遊戲資料:“在無數的輪回中, Devara被認為是眾神之母,掌管著最大的神殿和大量虔誠的信徒。”——神歷 2:1(遊戲資料很多,有興趣的可以邊遊戲邊查看)

這裡資料說的便是女神教派所供奉的神像,光之女神德瓦拉,與叛者教派的血神為姐妹。後來矛盾爆發,德瓦拉不敵,便借助凡人集權的力量向神靈發起挑戰,她作為審判者,與國王,騎士後期成立新教派,三聖教,國王騎士起初作為鹽裔(信徒),進行大集權與暴力擴張,最終定下神格成為新神{遊戲資料:“ Askaria(注釋:一個國家,在選人界面中我們可以找到它)通過一系列戰爭和征服手段,成功的讓三賢王成為了被最多人信仰的神靈。 ”——神歷2:9}。德瓦拉看時機已到,便回到神域復仇,然而最終三聖全部戰死,永久沉睡在亡者之地,遊戲後期boss無名君主,無名騎士與無名審判者不言而喻。


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