遊戲資訊
鹽與聖所 Salt and Sanctuary
  • 發售: 2016-05-18 (PC)
  • 發行: Ska Studios
  • 開發: Ska Studios
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 多國
《鹽與聖所(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios製作發行的一款2D橫版動作類遊戲,本作的靈感來自於《惡魔城》和《黑暗靈魂》,遊戲看上去非常陰暗,並且充滿血腥和暴力。 遊戲玩法: 遊戲中玩家可以在聖殿庇護所和NPC對話,召喚同伴加入戰鬥。和暗黑3一樣,只要有人加入你的隊伍,遊戲中的怪物就會變強許多,角色的治療技能也會在一定範圍內給同伴加血。 除了雙打過關,遊戲中還加入了PVP模式,玩家可以使用憤怒之蛋來開啟,道具可以在雇傭兵處購買。 《鹽與聖所》的戰鬥系統將非常富有深度,單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊也魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高對你的速度,回復影響越大,所以防禦和敏捷之間的取捨將非常有意思。 遊戲的戰鬥系統將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高會對你的速度,回復影響也就越大,所以防禦和敏捷之間的取捨將非常有意思。

鹽與聖所技能樹加點心得及加點路線推薦

 首先要說的是,雖然不同的加點方向的具體強弱水準和泛用性上都存在較大的差別,但是由於本作仍是一個pve的純單機遊戲,因此還是以愛為綱,自己爽是最重要的。以下只能說是我個人的加點心得和搭配理解,並不存在任何的權威性,也不存在最優的說法。另外我的遊戲過程中並沒有修改,這裡也以不修改為前提討論技能加點和搭配,同時推薦一些與技能點對應的裝備和技能。

劍精通

首先是當前最最流行的劍精通。

當前版本的大劍非常強勢,這得益與大劍均衡並且都在平均值以上的性能數據。其攻擊力,攻擊範圍,攻擊速度,入手和更新難度都是最優秀的梯隊,使其無疑成為低周目的霸主,甚至在高周目裡也有不俗的表現。(當然大劍強勢的最重要原因是黃金酒的存在,這個不討論)

如果您打算加入大劍神教,那麽在劍精通方面你有如下幾個選擇:

一、加到2級。這算是目前最具性價比的加點。因為2級大劍個個都是寶,而且潛力不亞於很多終極武器。首先是新手boss濕衣騎士的堡壘巨劍剛好是2級大劍。如果您在出生品裡選擇了琥珀人像,那麽恭喜你,你可以在前期就入手一把攻擊超高,攻速合格,範圍喜人,形象拉風的超強過渡武器,並且到了中期,小平台秒殺王悲憤亡者掉落的材料可以合成本遊戲最不科學的武器——死亡大剪刀。剪刀神教作為大劍神教的重要分支目前已經積累的相當的信徒,我只能說,雙持重擊大法好剪剪剪剪,翻滾,剪剪剪剪,眾boss卒。如果您不喜歡剪刀,那也沒關係,本遊戲另一柄神經病一樣的2級大劍——尖殼劍——攻擊極高,直逼大錘,用過的人都說好。這種加點能在遊戲前期積累巨大優勢,並且也方面後期洗點,是一種非常穩的加法,吐血推薦!!(大劍不削,還有王法嗎)

二、加到4級。一方面,如果你選擇作為一名法爺,那麽劍精通加到4級就十分具有戰略意義了。由於兩柄強力的魔法劍,死刑丸和北地十字(壯哉我剪刀神教)的需求分別為4級和3級,那麽加到4級就剛好能完全發揮出其實力。另一方面,本遊戲另一把極為強力的大劍處決者(統稱硬又黑和三角板)正是4級,考慮到大劍以雙持為正宗玩法,加到4級其實就可以滿足大部分需求。

三、加滿!如果您決心玩力量號,那麽不要猶豫,加滿吧。至於5級大劍本身,倒是對不太起這些點數,比起2級劍4級劍的殘暴,5級劍表現平庸,強化難度大(潮濕聖典極度稀有!!),從性價比上來講並不高。但是帥是一輩子的事,少年,三合巨劍在向你招手。

這文字量有點超出我預計,文章可能會比我想象的要龐大得多。接下來更單手劍。相比大劍的強勢,單手劍的表現就相對中規中矩,但相對而言,也可以說是百花齊放。

由於劍鞭的存在,倘若您是喜歡劍的動作模組的話,請把技能點到鞭子上。因此從定位上來講,單手劍的存在一是情懷(太刀神馬的),二就是作為點出大劍精通的附帶產物。因此本帖討論分級也像大劍看齊。(個人觀點)

1、加到2級。總體而言,2級劍都比較菜,除了以下2把——一是眾望所歸的日本刀,攻速高,雙持連擊較強(並沒有什麽卵用,雙持我為什麽不用大劍),配合塔盾是很好的回合製武器;另一把是劍銃,這柄武器也是有意思,將劍與火槍融合在一起,,這使得使用火槍格擋成為了可能,加上屬性尚佳,是一把獨一無二的好武器。值得一提的是,這兩把武器都是高敏捷補正的武器,,力量號僅僅只能用以過渡。

2、加到4級。4級劍值得一提的同樣能有兩把——死刑丸和銅騎士長劍。其中死刑丸是魔法武器,雖然有敏捷補正但是仍然不理想,推薦法師使用(另一柄4級魔法劍全面落後於死刑丸,值得一提的只有火屬性而已),另外死刑丸重量輕攻速快,可以作為匕首的替代品。而銅騎士長劍力敏雙補正但是都不高,基礎面板較強,適合作為中小盾彈反武器(其實手速快彈反了切大錘處決都是可行的,這裡針對意志號而言)。

3、加滿出聖劍!然而聖劍屬於信仰武器,雖然力敏智3補正攻擊很高(真的是一枝獨秀),攻速也尚可,重量也合格,但是仍然不推薦信仰戰士以外的人士使用,尤其是不要為了用這把武器去點祈禱,等級2祈禱真心性價比低。

總之,單手劍屬於配合性武器,其本身的吸引力仍有不足,可能就2級的銃劍最有價值,其次死刑丸(魔法點2級收益較高而且樣子帥)。

接下來是狂戰士(單手斧錘),講道理這其實是個挺不錯的系。為什麽說這個系別值得投入呢。有以下幾個原因:

(1)、消耗技能點少,除去專精點以外只需要7個技能點,其中一些還是與重甲共享的,只要很少的投入就能成型;

(2)、專精武器打擊面大,包括打擊系的錘和斬擊系的斧頭,基本應對物理號各種情況;

(3)、錘斧相比劍,匕首和鞭來講有更多好用的過渡武器,補正豐富,武器性能覆蓋面也較廣——高削韌、高攻擊、高攻速,你總能找到一款。

單手斧錘

一、加1級。首先,聖騎士開局自帶1級,這一點對於廣大帕拉丁們是無法捨棄的。並且不走劍精通的路線的話,這一點也是必點的(為了點出重甲)。其次,1級晨星錘(或譯釘頭錘)是一把性能極好的前期武器,聖騎士也是挑戰不可名狀深淵的最佳選擇,聖騎士開局也能顯著降低前期難度。因此加一點過渡絕不虧,大不了後期洗掉就是了。

二、加到3級。這裡主要是針對法師而言的。3級結晶砍斧是一柄性能極佳的法師武器,而3級的猩紅斬首刀則是一柄攻速極快的力量武器(這柄武器在怪的手裡同樣是厲害的不行),而且這兩柄武器都能通過購買或者刷怪直接獲得!!樸實平凡而好用,這就是狂戰士專精的魅力。

三、加到4級。由於5級錘斧比起4級提升並非特別大(當然意義還是有的),出於節約技能點的考慮,可以點到4級。4級錘子海膽錘和銅騎士斧都是不錯的武器,可以用到老。

四、加滿!還猶豫什麽,在狂戰士的路線上越走越遠吧。弓弩祈禱等一乾專精面無表情)。5級開山錘雖然攻速軟肋,但是活用跳劈和持盾攻擊(不是彈反!)也是很霸氣的(當然彈反起來真的是碉)。5級黃金斧坑爹武器不開修改器不建議購買,攻速比不上斬首刀,攻擊比不上銅騎士斧,還辣麽貴,你以為你是黃金ak47嗎?當然性能也算中規中矩,是挺好的玩具(這算稱讚嗎)。值得一提的是,如果同時修重甲的話,可以在點出4級專精後等4級重甲點完再回頭點5級狂戰士,可以節省一點技能點,而且加耐力比加力敏要更有用。

總體而言狂戰士專精很好很強大,相比大劍更有利於遊戲體驗(大劍真是粗暴),推薦配合盾專精食用。

長柄錘斧

說完單手錘斧,自然接下來就是長柄錘斧了。巨型粗大武器是男人的浪漫,但是浪漫之餘其君臨物理系頂點的攻擊力和削韌才是本專精最吸引人的地方。

由於長柄錘斧攻擊動作都相同,攻速又並不重要(翻滾攻擊能取消前搖),因此新人們,果斷選攻擊高的吧,反正一句話,選擇這條專精,加到滿是早晚的事(技能樹本身也很單純,就是一條線往上加),不存在什麽嚴格的路線,反正就是一個字,莽!

接下來是加點方案:

1、先加到3點度過前中期。常言道,風暴城堡巨神兵一身都是寶,他手裡的錘子必須也是把神器,非常非常高的基礎攻擊,這使得你只要揮得動,那就敲得出傷害,另外2級的浮腫怪的那柄大錘同樣也是攻擊吊吊的,除去削韌和長度別的都比前者更優秀,入手也更容易。由於終極錘斧入手都較晚,因此可以考慮後期再把專精加滿

2、加滿!三合杖錘,貪婪巨斧走起,讓怪味體會不一樣的粗大感吧。其中地窟守衛手裡的錘斧雖然打在玩家身上傷害爆炸,實際做出來也是攻擊很高,但是非常非常重!!總體而言不推薦。

同狂戰士專精類似,兼具打擊和斬擊的攻擊方式使得該系根據武器選擇能在實戰打出更高的傷害。但是新人必須要知道的是,所有長柄(錘斧槍戟)都有一個有效傷害範圍的判定,只有刀刃的部分能打出高傷害,倘若怪物離自己太近,那麽擊打判定就會在握柄上,所以使用時要注意稍微拉開一點距離。

由於防具是必升的路線,各種護甲裝備也是眼花繚亂非常複雜,因此有必要把防具提前放上來討論。另外由於防具眾多,我也沒有很好的把握,因此希望有更好意見的朋友在樓中及時斧正,那麽接下來是重甲和輕甲啦!

首先是推薦必升的裝備,無論你是想發展什麽樣的防具路線,以下這幾件最好還是給它強滿以備不時之需。

鐵匠套

1南瓜頭。萬金油的存在,除了重了點別的無可挑剔,聽說還有隱藏繃帶特效!新人撿到就帶上吧。但是用一段時間還是要拿下來,畢竟物理抗性不足,特殊抗性又比不上那些特化過的裝備。

2是鐵匠一套加上施虐面巾(class2)/刑拷面巾(class1),即終極火抗一套。由於本作使用火的boss十分眾多,因此強化一套火抗裝十分有必要,也十分有效果。這些boss包括1、火龍先生;2、屍樹大哥;3、火槍海賊王;4、熱情乾屍王。雖然以上這些boss都算不上強力,但是使用這套裝備無疑會把攻略難度再降低一個等級。

關於輕重甲的路線選擇,個人傾向於都加1級,然後把主要方向的專精加到4級,再回過頭來加另一種。由於負重是非常有用的屬性,加多了不虧,所以2周目把雙方都加滿幾乎也是必然的選擇。那麽接下來是我個人推薦的一些裝備選擇。

重甲

先說重甲(重甲帥啊,帥是一輩子的事),無論新人考慮走哪條路線,我都建議先把重甲點到1級,這對前期很有幫助。1級重甲當中有大前期就能入手的突襲一套和前期入手的鎖鏈甲一套,物理抗性是非常好的。而前期的輕甲嘛,可能就深紅一套還能看的過去。

由於翻滾戒指前期就能入手,因此新人把負重控制在75%以下就能流暢翻滾,這也使得裝備一件甚兩件重甲成為可能。

關於一周目點幾級重甲,個人傾向於點3級,因為3級是一個神奇的等級:

1、可以穿兩套重量性價比十分高的裂擊鎧甲和日本武士甲;

2、可以穿綜合物防最爆炸的褐布甲(大土豆甲);可以穿雷抗最高的黃金甲(走過路過叛一次黃金教在所難免),而雷抗普遍是重甲的軟肋(其實輕甲也不怎地)。

我就是點3級重甲的重要實踐者,在我看來,與其說往上點,倒不如找個負重的點數全點進去要更好。

當然,代價有2個:1、少了一瓶藥劑;2、3級甲時髦值不夠。

當然再花費2點點數點出藥劑也是可行的,藥劑方面見仁見智,在此不贅述,我是盡量不去點藥劑的類型(因為我信仰巨乳女神 巨乳女神orange juice奶量杠杠的)

至於把重甲點滿,雖然本人不推薦,但由於多出來的技能點都是加在意志和藥劑裡,所以實際並沒有什麽負面影響,因此也是沒有任何問題的。值得一提的是,5級甲無論是汙染套還是無名神套都是花瓶,倒是4級甲殘暴公爵套屬性非常好(殘暴公爵也一身是寶啊),可以考慮穿一穿。

輕甲

接下來是輕甲。不得不說,輕甲雖然前期沒什麽能用的,但是由於玩家前期負重吃緊,因此倒也算不上太大的劣勢。如果你選擇輕甲,那麽你有3種選擇:

1、加到3級,然後去加反叛者教會,該教會有出售本作性價比最高的輕甲殘酷一套,除了頭盔醜和強化困難(需要濕漉聖典)別的無可挑剔,另外3級頭盔有一個鴿子面具是最好的毒抗頭,配合廚子套可謂是百毒不侵。3級同時也能佩戴法師們喜歡的粘土面具。

接下來的選擇就是加到4級和加到5級的問題。

1、加到4級可以穿輕甲畢業套-血脊套,雖然屬性並沒有強過3級的殘酷套,但是強化相對後者要容易很多,因此也是非常好的選擇。

2、加到5級。說實話,不推薦,但是基於和重甲同樣的理由加了也不怎麽虧,見仁見智。

說完了護甲,那就把盾也說了吧。我本人是大盾神教的忠實教徒,本作的盾牌系統也做得很成熟,大盾消耗流更是多周目非常強而且安全的打法(暗術法師暈倒在廁所)。低周目下,面對難纏的騎士敵人彈反是很有效的辦法,而對於流浪者克蘭和大湖女巫這樣高輸出的boss舉大盾也是很好的辦法,更有大盾召喚流(我目前的玩法)等等很奇葩的戰術。總體來說盾牌是很好的輔助武器,加點的回報率也是極高的(尤其對於法師和聖職者而言)。

加點和裝備推薦

1、加2點。2點盾牌的意義十分重大,它讓你可以在面對巨龍的吐息時得以架起鳳凰盾與之對抗,讓你在面對大湖女巫到時候得意用銀盾擋下她的追蹤技能,同時遊戲中兩面十分強大的塔盾--銅騎士大盾(16重量滿物抗)和剝皮盾(26重滿火抗高毒雷奧法抗性,極低的耗精,神器),而且這些盾都能直接獲得或者打怪掉落,性價比非常高,吐血推薦!

2、加到4級。4級有什麽頓呢,首先是本作最強的塔盾--鋼之壁壘(風暴城巨兵出品,大個子一身都是寶)強化到4級你就能看到全抗性100的神一樣的屬性,耗精更是低,唯一缺點,32重量,但是有這樣的抗性,這點代價已經很小了(對比那些坑爹的盔甲和大盾大錘)。然後是本作最強的彈反盾,同樣出身風暴城堡的法師哥出品,需要質變,但是堪比塔盾的耗精,接近完美的物理和神聖法術抗性,同樣十分優秀。類似的還有雪花盾(這個比較後期了)也是很好的盾牌。

最後說一句,和這些盾牌比,5級的汙染盾就是一塊廢鐵,加到5級純粹沒有任何意義,不推薦。

接下來關於法術和奇跡的加點推薦經驗。

奇跡

首先是奇跡,牧師的定位類似於別的遊戲裡的聖騎士(而本作聖騎士玩到後期全尼瑪變成了野蠻人),以強化自身然後與怪對抗為主要思路。而眾多奇跡中講道理具有實用性的有以下幾個:1、class4-燒灼射線(或譯耀目之光),聖職者的福音,黛瓦拉的加護,一周目平推boss不是夢(不過有點無聊)

2、class2-中回復/class3-大回復。主要作用在於治療wound,恢復hp最大上限,在一些持久戰裡作用巨大

3、class4-高級祝福武器。比普通附魔要強一點點,類似於三權的帝國火油吧。

4、class1-物理加護/class-3魔法加護。效果不是很明顯,可以在戰前上一個,戰鬥中使用不是很有價值。

5、class5-守護之刃。很迷的技能,召喚一柄光劍跟隨自己,玩家點攻擊鍵它也會跟隨攻擊,換言之玩家不攻擊它也不攻擊。另外,即使玩家處在不能攻擊的狀態(格擋硬直,爬梯子,倒地等等),此時按攻擊鍵仍然可以攻擊。由於該技能攻擊不高不低,但是有強大的判定和削韌,砍過去一刀,收回再一刀,對付體型較大的敵人往往能攻擊兩次並且使其背對玩家,因此用得好是個很強的戰鬥輔助技能,也因此衍生出很多戰術。

綜上而言,牧師的加點基本就只有兩種可能:

1、加到1級出物理加護和小回復以及點燈等聊勝於無的技能(對於牧師開局卻想發展別的方向而言)

2、加滿!耀目之光可以快速提升等級,並且光劍也是戰鬥特別是boss戰的一把好手。

總體而言牧師是一條路走到黑的類型,單純學點皮毛根本對不起那些技能點,要學就要學滿。由於牧師是信仰戰士的定位,所以除去祈禱之外,仍然需要修習別的戰鬥方式。個人推薦盾專精,不過別的也都可以,甚至弓箭火槍都是可以的。另外牧師可以學2級魔法,有奇效,具體在法師篇裡討論。

法師

老玩家都知道,本座的法師系統非常豐富,兩個專門的法師誓約也奠定了法爺親兒子的地位。然後法師就被削了。不過這仍然不影響法爺的強度,法師的專精路線也比較豐富,主修魔法和輔修魔法的思路也不太一樣,甚至主修魔法的思路也可以很豐富。這點和牧師類似,但是比牧師更靈活(牧師就真的只能一路到黑了,不然不給力)。

首先是魔法掌握。主修魔法的魔法掌握必滿不解釋。這裡討論輔修魔法的路線選擇。

1、加2級。可能有的人不理解,魔法掌握前置技能點那麽多,我點都點上來了還隻學2級,是不是蠢。我不怕被罵,因為2級空手魔法裡有個極其強力的技能——雷電光球。其效果和守護之刃類似,就是召喚一個靈體跟隨自己,消耗很低,持續時間也和守護之刃相同。但是不同的是,這個靈體會自動攻擊,攻擊力雖然不高但是削韌很高並且持續時間裡造成的總傷害也十分可觀。因此,即使你不是法師,這個技能也是極好的。霸王防脫,用過的都說好。(建議牧師點2級魔法也是這樣,雙靈體召喚你怕不怕)另外還附送毒雲地火什麽的,錦上添花。

另外2級魔法掌握也能夠得以使用眾多的魔法武器,而多數魔法武器本身的性能都有可圈可點的地方。我極力推薦!!

2、加滿!就像前面說的,這麽多前置都點了,為什麽不加滿?對於輔修法術的人來說,4級魔法掌握意味著你可以使用4級的自爆雷靈(有一個召喚技!而且這次能招複數的炸彈!!)和3級的黑暗蜂群(大湖女巫看家本領你怕不怕)。但是由於不是主修魔法,威力上面可能會打折不少,,另外暗魔法的副作用對近戰也極為不友好,所以看著辦吧。

對於法爺而言,4級魔法掌握是必須的,其中比較強力的術法有:1、暗魔法全系(秒與被秒,這酸爽),這個你能學到的時候基本也都能用出來;2、class3-電弧(很好用,自動追蹤,還不用擔心被秒)3、class3-火幕(削韌較高)4、class4-龍炎(削弱了但好歹也是大招),這個需要加入火天或反叛者這兩個法師誓約才能習得。另外火系有個火之星也很有意思,全中傷害可觀,但是有點笨重。

至於一乾空手全屏技能,逼格雖高,但是實用性很有限,還不如召喚自爆雷靈來得實在。

武器選擇

關於武器選擇,有長杖和短杖兩種。

修習短杖意味著你需要另外再修習一種主手武器,可以使狂戰士專精,可以使劍精通也可以是鞭子之類的(純法建議鞭,加點升意志),另外也推薦修習盾精通。另外短杖使用上類似槍,更靈活,使用暗術相對更安全一點。

而修習長杖不僅意味著你能多使用一種法術,更意味著你可以在放法術的同時格擋,這是短杖做不到的。

另外點數不足的情況下不建議都學習,效益較低而且覆蓋面不廣。點數有富於的話純法師還是都點吧,反正也都是加魔力。

我好像把長槍系的給落下了,這回補一下長槍。長矛專精,感覺是本遊戲最酷炫的專精了。該門類下武器眾多,還有槍、戟、鐮一眾小分支,武器補正豐富全面而且動作模組變化繁多,各種連招花槍刷得不亦樂乎。然而這卻是個冷門。

三類長矛武器

我們來看這三類長矛武器的特性,槍類攻擊以正前方為主,只能刺和旋轉揮舞,不能砍;鐮刀類則相反,只能砍,不能直刺也不能旋轉起來;而戟類則集眾家所長,又能刺又能旋轉揮舞又能砍。但這種多樣性卻並不能算是長矛專精系列武器的優勢(反而說明了單一的矛類武器泛用性不高,需要頻繁切換武器)。最大原因在於該類別的硬性指標偏低——攻擊力不高,耗精卻是比大劍有過之而不及,動作模組看似帥氣全面但是相比大劍簡單粗暴的直刺和上劈它們卻做不到(戟類跳劈勉強可以,但是發動緩慢硬直超長而且攻擊不足以秒掉相對弱小的飛行怪)。另一方面終極長戟是一柄信仰武器,終極鐮刀攻速超慢辣機地不行,而終極長槍無腦直刺除了打不會飛不會跳的boss以外沒什麽泛用性可言。長矛專精還需要補丁的進一步加強。

但是朋友們,帥是一輩子的事情。拿著槍感覺自己是趙雲,拿著戟感覺自己是呂布,拿著鐮刀披一件黑鬥篷更是時髦(中二)值爆表,尼瑪不就是稍微受點苦嗎,他強任他強,清風拂山崗(大劍:怪我咯)

加點方面,推薦非信仰號的加到4級。首先,5級槍和5級鐮刀都不是很好用,其性能可以被4級甚至3級同類武器完全替代,而戟的話不加祈禱就別想了;其次低級矛類整體表現不出眾,沒有什麽必要特別去點(點矛精通我就姑且認為你們是真愛了)。值得一提的是4級三系武器還是可圈可點的,甚至三級武器用起來也是全都非常順手的,其中也不乏帥得不行的武器。(真心挺帥)

由於技能樹緊著盾牌,可以順便點出4級盾,可以節約一丟丟技能點。單手鐮刀+盾或者單手長槍+盾都是不錯的組合,甚至長槍+火銃,長槍+短法杖都是很合適的。戟類武器建議雙持。

最後還是要為矛專精平反的。你想啊,我隻點一種專精,卻能用3種武器,而且單手雙持都有不俗的表現。從技能點的性價比上來看,矛專精已經達到了本作技能點性價比的巔峰。要是本作更新更難一些,矛專精應該會更加耀眼。

剩下的基本上一乾敏捷和中遠程武器的主場了(匕首:中遠程)文章也正式迎來了下半程。

中遠程距離-匕首

既然匕首不是遠程,那就先匕首吧。

吧裡很多匕首通關的大神,但是講道理匕首雖然缺乏泛用性,技能樹冗長浪費技能點,而且攻擊低到大劍黨都看不下去,但是匕首並不弱。

首先匕首雖然裝備在主手,但它卻是為主打攻速來配合副手武器而存在的,因此雙持匕首基本是不存在的(本身雙持匕首也是好菜啊,各方面來說,就算我手裡只有一把匕首,我都寧願單持)。匕首的攻速驚人,別的武器打一下的時間,它可以打兩下甚至三下,因此像某些笨重的大型怪甚至是boss,用匕首都是很好打的。但是作為單一武器,它的缺點明顯:1、削韌簡直不能看,砍了6、7刀都不出硬直你敢信?2、攻擊方向僅限正前方,僅僅手持匕首會被火骷髏甚至蝙蝠之流教做人。但是瑕不掩瑜,結合副手武器來看,匕首不若,甚至還蠻厲害的。最為典型的有以下幾個流派::

1、匕首+火銃。匕首和火銃本身技能樹相近,補正都是以敏捷為主,因此相性很好。匕首的快速出招使得後跳甩槍能很快出手,安全性大大提升。從這個層面上來看,匕首不是以輸出傷害為任務,而是作為輔助武器。

2、匕首+塔盾。塔盾什麽都好,就是太重了。而從匕首的輕加塔盾的重這點上來看,它們也是一對好搭檔。那麽問題來了,輸出怎麽辦?事實上,玩匕首塔盾的基本都是加了魔法或者祈禱的。這也是玩家們通過使用匕首對大劍邪教的宣戰。不過之前的子也說了,輸出不一定要靠自己砍,有一種東西叫雷球,還有一種東西叫守護之刃,這都極大提升了這流派的輸出。畢竟我架著塔盾你根本打不到我啊,而且匕首+塔盾的加點精力管夠,根本不會輕易破盾。另外一方面,匕首也是很好的持盾反擊武器(不是彈反),是回合製的不二佳備,活活耗死boss,而boss無可奈何。另外,匕首的輸出也並不像想象中那麽低,至少和單手劍和長矛是在一個梯度的。

從匕首的選擇上來看,其加點主要有以下幾種推薦方案:

1、加到2級出卡提克刺刀。這柄武器的特點是砍人恢復精力上限。效果中規中矩,但是對於法師和牧師來說無疑是好武器。本身的攻擊雖然不高,但是砍起人來也差不了多少。

2、加到3級出毒匕首。雖然要毒到人要砍很多很多刀,但是一旦觸發了中毒,那收益就頂得上5級匕首了,並且實戰中對付弱毒的騎士還有boss都挺有效的。

3、加到4級出剔骨刀。這基本是非牧師路線能用的最強匕首了,還有點聊勝於無的吸血特效。另外還是那句話,非牧師路線不建議為了武器點祈禱,因此5級匕首基本就是牧師專用了。

值得一提的是,所有匕首都能在前中期成型,因此對一周目來說,匕首並不是很難用,有興趣的朋友可以挑戰,不過個人十分建議用匕首的玩家點出2級魔法掌握——雷球大法好。

中遠程距離-鞭子

鞭子系應該是本作中最好用的中程武器。相比同樣屬於中程武器的長槍,確實在動作模組上強上一截。這全部得益於鞭子系中的一個分支——劍鞭。之前我在單手劍篇提到,喜歡單手劍的動作的話不要去劍,而應該去點鞭子,原因也全部在於這裡。當然,劍鞭並不是無敵的,但是同大劍系的剪刀一樣,倘若剪刀有和硬又黑一樣的攻擊力和攻速的話,那麽別的大劍立馬黯然失色。但是劍鞭與只有2級3級武器的剪刀不同,殺了前中期的風暴頂的癡呆火龍,你就能擁有本作最強的5級終極火屬性劍鞭!!中期就能用上5級武器,和打通無名之神然後在2周目用5級武器完全就是兩個概念。綜上而言我對持鞭的SM同好的建議是,速度在打完火龍以後點到5級鞭,然後一路跑穹頂去合成!劍的輕攻擊,鞭的重攻擊,滿意的攻擊力和屬性傷害,完美的入手時機,你值得擁有。當然,5級龍鞭也不是沒有缺點,那就是它要求1級魔法(這對法師而言反而是優點)。但是把魔法點上2級了這缺點不就解決了嗎(果然雷球大法好)。

加點建議:5級不解釋(其實前面都在解釋。。。)

關於鞭子系的配合打法。

1、劍鞭+短法杖。不用過多解釋,魔法武器+魔法杖。中程武器+遠程武器的強強組合,整體實用性高過別的所有魔法武器加上點鞭系專精加的是意志,這對於法師來說就是加藍!多麽完美的組合啊。

2、劍鞭+火銃。同樣也是中遠程武器強強組合,相比匕首和火銃的組合打起來要更無腦一點,但是意味著呆板,在打boss的過程中好像還有略輸一籌?(也可能是我不習慣這種玩法)

3、劍鞭+盾。相比傳統的單手+盾組合要更靈活一點,但是由於5級鞭子並不輕,低周目很難配合塔盾,因此並不能說是一個強力組合。但是本身單手+盾的任何組合都不弱,因此也算中規中矩了。

文章並不是武器推薦,而是加點推薦(我相信很多都忘了),因此所有武器的推薦都是以一周目選擇該專精為前提的推薦(這也是我推薦龍鞭的原因,高基礎配合鞭系加意志的特點,比吃敏捷的2級劍鞭要強很多,但是純敏系的話2級的面板要更高),我的路線推薦也是結合自己多開一周目號的經驗雜談,因此文章對武器的理解肯定會與各位大觸有所偏差,因為並沒有考慮到某些極限或者全面加點下武器的威力。

1、加到2級。大家都知道了,2級蜈蚣鞭。樸實無華的外形,合格的基礎傷害,極高的敏捷補正,毫無疑問的2級好武器。非常適合輔修鞭系的朋友們選擇。,值得一提的是,鐵民誓約(iron ones)稍微更新一下誓約可以買到這把武器,這使得玩鞭的朋友前期就能入手一把接近畢業的強大武器。總之極力推薦想要發展敏號的朋友點2級鞭精通出這把武器,前期會很舒服。

2、加到4級。這裡推薦一根鞭子給純正法爺們,使用上吊哥的上吊繩,可以變質4級獻祭鞭,該的最大優點在於吸精特效,法師們在藍量吃緊的時候可以在相對安全的位置抽打怪物慢慢回藍。當然後期藍量足夠的情形下還是推薦龍鞭

遠程武器-弩箭

最後是苦逼的物理遠程組,為什麽這麽說呢。簡單概括就是弩和弓活在火銃的陰影下,然後火銃活在魔法的陰影下。其中最弱的可謂是弩,倒數第一的射擊速度,毫無看點的攻擊力和攻擊範圍,除了弩箭比子彈要便宜這一個優點以外,根本一無是處啊。不過幸運的是,弩被分類在和火銃相同的專精下(相比之下弓箭就。。。唉。。。)其射擊距離遠於火槍的唯一優點得以發揮,可以使玩家借助一些地形無傷擊殺難纏的怪物。但也由於這個特性,選用弩的時候基本只需要選擇基礎攻擊力最高的掠食弩即可,即使沒有的話拿排弩射也不是不行啦。

於是天意弄人,本該排在倒數第二的弓箭卻由於自己獨佔一項弓箭專精而變成了徹徹底底的第一板凳。我開荒時期曾經更新了弓箭專精(受黑魂系列的影響),結果到通關為止都沒有射掉幾支箭,可謂是尷尬。而最最尷尬的是,5級弓居然是信仰弓!!我堂堂信仰戰士,開滿BUFF磨刀霍霍,你告訴我拿弓箭射?弓箭和牧師的主流思路可謂是南轅北轍,而為了使用這把武器而去加祈禱的人一定也是真愛,我就不多加指摘了,畢竟玩單機,自己開心最重要。

加點建議:真心想用弓箭的話,請點到2級以上。因為0級和1級弓實在是沒法用,你把怪射成篩子都不帶死的。

遠程武器-火銃

而關於火銃,之前的子也提到了很多,算是物理遠程系裡一枝獨秀吧。雖說低周目有點難熬,高周目下,由於火銃連續高速射擊的特性,輸出是非常可觀的,加上非常非常強的削韌,拉開距離對付怪物是非常效率的國關辦法。

優點:第一擊以後進入高速射擊模式,強大的攻擊力、攻速和削韌

缺點:副手武器不能格擋,子彈一周目非常貴(尤其是毒子彈和雷子彈,打掉的子彈撿回來都能換黃金斧了),對付一些靈活的boss較為苦手。

加點方面,根據最終武器的選擇,有以下兩種建議:

升到4級:4級惡毒火繩銃補正普通,但是基礎較高而重量較輕,又是毒屬性武器,配合毒子彈有很高的中毒效率(僅僅相對而言),但是對於高毒抗的怪物就比較雞肋了。

升到5級:5級組裝火銃是很簡單的高屬性最終武器,但是比起4級火銃,提升並不算太大,重量較重,其實見仁見智。

使用火銃的朋友需要時刻保持持槍意識,不要總是忍不住上去莽,不就是100一發子彈嗎?不要能省則省,見面就是射,打起來會輕鬆很多。

技能樹

最後說下對本作技能樹系統的理解。

實際上更新技能樹的意義不僅在於提升屬性點,更重要的是通過更新技能樹來解鎖一些重要的裝備或者法術。每解鎖一個技能點,都意味著玩家解鎖了至少一個可裝備物品。因此我對技能樹的理解,同時也是對整個遊戲裝備系統的理解(始料未及),總之子也完成了,希望對新人有所幫助。老人看到了有不同意見或者新的發現的,也可以一同分享。能玩這麽多周目,起碼我自己覺得這遊戲挺不錯,也同時歡迎新人入坑。

最後,丟掉你們手裡的黃金酒,一起加入我光輝女神教,沉醉於我黛瓦拉女神的女神汁和乳白雙峰吧。


鹽與聖所技能樹加點心得及加點路線推薦

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