遊戲資訊
鹽與聖所 Salt and Sanctuary
  • 發售: 2016-05-18 (PC)
  • 發行: Ska Studios
  • 開發: Ska Studios
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 多國
《鹽與聖所(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios製作發行的一款2D橫版動作類遊戲,本作的靈感來自於《惡魔城》和《黑暗靈魂》,遊戲看上去非常陰暗,並且充滿血腥和暴力。 遊戲玩法: 遊戲中玩家可以在聖殿庇護所和NPC對話,召喚同伴加入戰鬥。和暗黑3一樣,只要有人加入你的隊伍,遊戲中的怪物就會變強許多,角色的治療技能也會在一定範圍內給同伴加血。 除了雙打過關,遊戲中還加入了PVP模式,玩家可以使用憤怒之蛋來開啟,道具可以在雇傭兵處購買。 《鹽與聖所》的戰鬥系統將非常富有深度,單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊也魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高對你的速度,回復影響越大,所以防禦和敏捷之間的取捨將非常有意思。 遊戲的戰鬥系統將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高會對你的速度,回復影響也就越大,所以防禦和敏捷之間的取捨將非常有意思。

鹽與聖所 敏捷流玩法心得 敏捷流怎麽玩

鹽與聖所 敏捷流玩法心得 敏捷流怎麽玩

很多玩家喜歡敏捷流玩法,今天為大家帶來玩家分享的敏捷流玩法心得,一起來看下吧。

說到敏捷,肯定少不了匕首這武器。話說剛開始接觸這遊戲玩的就是小偷,然而匕首的攻擊範圍和傷害剛開始選匕首的朋友都懂,各種被虐出翔。

於是只能被迫換成雙手劍錘平A打爆一切。但老是平A玩的很膩,於是又重新拿起可愛的小匕首,才發現匕首非常強大。為了檢驗是否值得一玩的問題,樓主建了個號刷到7周目,看看在七周目的強度怎樣,然後大多數BOSS都是能比較快速和輕易解決的,最難就是無皮和遺忘三基佬,多人BOSS相信玩到多周目的都知道有多惡心,炒雞討厭三基佬

不扯遠了,先說說怎麽玩,這個敏捷系推薦有一定經驗的玩家玩會比較好,第一次就玩可能比較困難。

武器選擇方面,主手建議剔骨者匕首,為什麽不選弓做主手呢?用過弓都知道的吧,而且七周目BOSS動不動就上W血量,得打多久?可能會有人覺得匕首這渣渣傷害不也得打很久嗎?其實匕首傷害不低的,匕首的傷害主要是由重擊的刺,空中第四刀,腳踢組成的,這三招都是4倍傷害(大概吧),而且腳踢是打擊傷害,就是一把匕首能使用兩種傷害類型,至於你要用地面平A和空中回旋下劈來打怪肯定傷害低,具體傷害怎樣看影片就知道了。

副手推薦神器鋼鐵壁壘,嘗試過弩、魔杖、槍,弩就不說了,魔杖傷害打的魔法傷害和主手物理傷害不是很搭,槍比較不錯,但是對於匕首這種貼臉職業來說有槍是提升了傷害,但太危險,最流暢就是腳踢接槍,平A接槍不是很好用,後退距離短,甩槍強行裝逼動作很容易被打。

第二套裝備,為什麽會有第二套裝備呢?因為樓主在打到四周目這樣的時候發現傷害量不是很足了,就增加了一把戰斧,之前嘗試過玩戰斧的,但效果不是很好,戰斧地面戰很強(看影片就知道有多強),但對空能力很弱,和匕首配合就非常好,而且由於都是敏捷增益,完全不需要耗費多餘點數。推薦劊子手這把,非常好用,誰用誰知道。

加點方面,先出二級盾,然後敏捷和意志1:1點,點到50,然後就加耐力加到81,剛好能駕馭鋼鐵壁壘,最後把意志補到150這樣就夠了,至於我敏捷點到 95這個是當時有差不多100點技能點沒點,就點點看能增加多少,實際上就是匕首多了3點攻擊,戰斧多了10點攻擊這樣而已,50點後除了意志和耐力收益比較好其他都不用點太多,你可以點魔力玩玩法杖、點力量玩玩劍錘什麽都行,往哪個方向加比較隨意,反正最終點出4級匕首、4級盾、4級戰斧就行了。

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