《天穗之咲稻姬》爆火 官方表示每天都在想是不是哪裡弄錯了
和風動作RPG《天穗之咲稻姬》在發售之後,口碑銷量雙豐收,人氣急漲,12月28日今天發行商Marvelous官方訪談發布,官方對於銷量的回應則是“每天都在想是不是哪裡弄錯了。”。
·《天穗之咲稻姬》以被鬼族支配的“日之惠島”為舞台,融合了與鬼族戰鬥時施展的爽快連段攻擊以及深度重現日本傳統種稻過程的模擬要素,是富有特色的和風動作RPG。本作中可以深刻體驗遊戲史上史無前例的日本傳統種稻。經過插秧、培育、收割等工序來培育優良的稻米,以農具為武器施展各種武技,伸縮自如的羽衣進行無拘無束的移動,盡享爽快戰鬥的橫向卷軸動作。
·Marvelous官方訪談:
今天給大家帶來的是來自《天穗之咲稻姬》開發團隊的訪談!一起來看看Edelweiss對遊戲有哪些看法吧!
Q:本作最大的魅力是什麽呢?
A:每個人的看法都會不一樣,我們認為應該是可以接觸到真實種稻過程中的一部分深奧之處吧。
Q:對於《天穗之咲稻姬》的銷售情況,覺得怎樣?
A:每天都在想是不是哪裡弄錯了。
Q:遊戲在日本被稱作“令和的大米騷動”,對此有什麽看法呢?
A:玩家裡面有天才。
Q:其中最吃驚的是什麽呢?
A:比所預想年齡更小的孩子、孩子們的父母也在玩,並且許多職業農家竟然也都溫暖接納了這款遊戲。
Q:開發團隊想要向玩家說些什麽嗎?
A:一開始對於在歷史文化與日本不同的國家本作能否被接受有些不安,但這麽多玩家能夠喜愛這款遊戲,真的無比開心。真的非常感謝大家。今後讓我們懷著對生產者的感謝,品嚐美味的米飯吧。
Q:開發人員有過種植大米的經驗嗎?為什麽想要製作這款遊戲呢?
A:之前種過日本全國農業協同組合聯合會分發的盆栽水稻套裝。因為喜歡鄉村,也希望和玩家們一起了解近在咫尺卻不甚了解的事情,於是製作了這款遊戲。