GC 14:《Ryse:羅馬之子》將支持AMD Mantle API
德國硬體網站Hardwareluxx透露消息Crytek開發的即將登陸PC的《Ryse:羅馬之子》將會支持AMD新開發的Mantle API技術。當然這應該是意料之中的消息,畢竟未來的基於CryEngine開發的遊戲基本都會支持這一API接口。這也可以算是Crytek要在CryEngine引擎中加入Mantle原生支持的原因之一。
《Ryse》將支持4K分辨率,這一分辨率在高端PC上看起來效果極佳。另外PC版的《Ryse》會附帶之前作為DLC發行的各種下載擴展包。
《Ryse:羅馬之子》預計將於2014年秋季登陸PC平台,目前已經登陸Xbox One平台。