《崛起:羅馬之子》影片 拒絕獨狼割草注重內涵
《崛起:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》講述的是一個復仇的故事,玩家扮演披盔戴甲的戰士加入軍隊參展,為被屠殺的家人復仇。根據設計總監PJ Esteves所說,Crytek並不希望這款第三人稱動作遊戲變成一款“獨狼”之作,而這個類型的遊戲大多數是這樣的下場。
玩家需要與軍隊中的其他士兵在龐大的戰場中合作,保證補給的持續,嚴守作戰的陣型,贏得不同的戰鬥。
當你參與大戰役時,戰鬥會在你的身邊動態地展開。這樣的模式使得你一直融入戰鬥之中,並且作為一個戰鬥英雄“總是成為戰鬥的亮點”。
“任何時候你進入一場戰爭中,你總是以一當十,但是通過你精湛的戰鬥技術,你能夠在戰鬥中佔上風。”
Crytek開發這款遊戲的主要目標是“還原羅馬的歷史”,哪怕玩家可以滾臉打通這款遊戲,也遠算不上精通它。
一起來看看這個影片吧。《崛起:羅馬之子》是一款Xbox One獨佔的遊戲,將會於11月份發售,敬請期待。