遊戲資訊
Ryse:羅馬之子 Ryse: Son of Rome
  • 發售: 更新:2025-01-06
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: Crytek
  • 平台: 發售:2014-10-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》是一款由Crytek製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲中玩家將化身羅馬將領馬略提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領羅馬戰士展開一場又一場的生死之戰。 遊戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強盜親手復仇。他在羅馬軍隊中不斷升階,Marius對復仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現的海岸,而最終他徑直進入了羅馬的心髒。 Marius不但是個身手敏捷的軍人,而且飛簷走壁擅長各種戰鬥技巧,加上遊戲舞台呈現的古羅馬歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個士兵的神勇。 而除了進行戰鬥任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委託,而遊戲畫面所營造的古羅馬歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,擁有非凡的視覺效果。

微軟稱《羅馬之子》900P分辨率的視效比1080P更好

對於微軟來說,數字並不代表一切。我們都知道一些Xbox One的遊戲並不是原生1080P,對於一些玩家來說,這是不可接受的。但是,微軟的高管Phil Spencer爭論說這都取決於不同製作人對於遊戲最佳效果的想法。對於《Ryse》來說,遊戲的900P分辨率和30幀就是遊戲的最佳體驗。

他在採訪中說:“事實上我們嘗試了720P,900P和1080P,觀察了不同的光影技術,所有都是在30幀下運行的。然後我們認為900P是遊戲可以承受的最好的視覺效果。加入所有技術並沒有讓遊戲看起來效果更好。”

分辨率很重要,但是Spencer更關心的是讓遊戲更平滑的運行。用戶體驗最重要,而一個在30幀下都出現卡頓是不可接受的。

他說:“我們並不想讓遊戲低於30幀。我們把這個情況視為Bug,必須要修複。我覺得當幀數不同步而出現的畫面問題是BUG。這些問題都會影響玩家的代入感。玩一個優秀視覺效果的遊戲的最大好處就是你可以融入遊戲中。而如果出現問題,就會讓玩家不能融入遊戲。所以我們要剔除這些問題。”

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