遊戲資訊
Ryse:羅馬之子 Ryse: Son of Rome
  • 發售: 更新:2025-01-06
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: Crytek
  • 平台: 發售:2014-10-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》是一款由Crytek製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲中玩家將化身羅馬將領馬略提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領羅馬戰士展開一場又一場的生死之戰。 遊戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強盜親手復仇。他在羅馬軍隊中不斷升階,Marius對復仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現的海岸,而最終他徑直進入了羅馬的心髒。 Marius不但是個身手敏捷的軍人,而且飛簷走壁擅長各種戰鬥技巧,加上遊戲舞台呈現的古羅馬歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個士兵的神勇。 而除了進行戰鬥任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委託,而遊戲畫面所營造的古羅馬歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,擁有非凡的視覺效果。

《羅馬之子》CEO談幀數鎖定 30幀能保護機器?

很多人都在懷疑《崛起:羅馬之子》的幀數鎖定在30FPS而非60,正如我們對次世代遊戲的期待。對此Crytek的CEO Cevat Yerli表示毫無壓力。

“開發者們總是不得不確定幀數是60還是30,這要根據遊戲的類型和項目本身的可塑性來決定。對於本作來說,我們希望體現的是一個令人動情的體驗,需要複雜的,洗劇情的閃電,高度逼真的環境和豐富的角色與動畫。所以我們選擇了30FPS,而且我們相信為了豐富世界觀,大部分開發者都會選擇30。這是一種妥協,因為60幀對機器的負荷會加重一倍。”

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