《RYSE:羅馬之子》已成為XBOX ONE最火遊戲之一
目前《RYSE:羅馬之子》已經成為XBOX ONE首發的一個熱點,RYSE的設計總監表示《RYSE:羅馬之子》在製作中的到了微軟的大力幫助,遊戲的很多方面都需微軟在XBOX ONE上幫忙才能完成。
該設計總監對XBOX ONE的機能讚不絕口,稱:“XBOX ONE最重要的提升就是純粹的處理能力和記憶體的加大,這樣的提升給了開發人員最大的可操作太空,在遊戲中每個NPC都有自己的面部表情,和過場動畫中一樣的精細,我們能夠給NPC和遊戲主角一樣的細節,更有感染力。新機器帶來遊戲AI的提升讓NPC更加的人性化,當你在砍人的時候你可以看到被砍的人的痛苦的表情等等一些栩栩如生的表情。
《RYSE:羅馬之子》最初是為XBOX360設計的,再過渡到XBOX ONE上的時候非常的順利。大概花了一個星期左右就讓遊戲在XBOX ONE跑了起來。有一個成熟了遊戲引擎在其中起到了很重要的作用,把遊戲挪到XBOX ONE最大的改變就是遊戲角色的面部動畫的製作,面部表情相對於之前有了質的飛躍。”