遊戲資訊
騎士遺產2 Rogue Legacy 2
  • 發售: 2020-08-18
  • 發行: Cellar Door Games
  • 開發: Cellar Door Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《騎士遺產》又回來了,現在它的名字後面多了個“2”。《騎士遺產2》是一款Roguelike類遊戲,全部由隨機生成,但會有一些可以升級的機制,讓我們在每場遊戲中都會受益。

《騎士遺產2》圖文攻略 全職業詳解及流程玩法技巧

《騎士遺產2》圖文攻略,全職業詳解及流程玩法技巧含“系統解析”“玩法技巧”“試玩詳解”)。《騎士遺產2》是一款Roguelike類遊戲,遊戲世界全部由隨機生成場景和挑戰組成。主角需要更多機巧的辦法通過每一個隨機房間。主角的最終目的也不是打敗BOSS,而是找到藏有遺產寶藏的房間。遊戲中的角色通過不斷的死亡才能獲得越來越多的金幣來解鎖更多的“家族遺產(擁有很多永久性的能力增強和被動提升)”。而他們的“後代(新建角色)”則會在這個基礎上繼續進行冒險,實行更大的突破。遊戲初始一共有兩種職業,後期可以解鎖額外三種,每個職業擁有的技能以及可以獲得的特性也會有所不同。

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遊戲開始界面:

New Game - 新遊戲

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Settings - 設置

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遊戲控制:

搖桿:

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鍵盤滑鼠:

移動-ASDW

攻擊-滑鼠左鍵

跳躍-空格

施展法術-滑鼠右鍵

施展天賦-F

向左/向右衝刺-Q/E

互動-R

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界面解析:

1. 主角信息界面

綠色能量槽為生命值,藍色能量槽為魔法值。

藍色能量槽下方的三個技能欄分別是普通攻擊,天賦和法術技能。

再往下是目前擁有的金幣數量和金幣獲取的加成百分比。

2. 小地圖

顯示當前角色所在的房間以及周圍房間的情況。

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遊戲功能菜單:

1. 地圖(MAP)

顯示整體已探索過的地圖房間。

地圖上會有小標識,分別代表不同的對象。

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2. 檔案(PROFILE)

左欄顯示了當前角色的主要屬性。

右欄顯示了當前角色的職業(CLASS),基礎技能(包括武器,天賦和法術)和角色的特性(Traits)。

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3. 裝備(GEAR)

顯示當前角色使用的武器和裝備等級。

另外,這裡還會顯示已獲得的“傳家寶”,符文和在一些特殊房間內選取的聖物。

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4. 洞察(INSIGHTS)

這一欄主要標識了目前世界的主要目標和“傳家寶”任務。

完成必要的傳家寶任務才能升級世界劇情,最終找到乾掉世界BOSS的方法。

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遊戲玩法:

《騎士遺產2》是一款Rouge-like遊戲,這意味著遊戲世界中的房間擁有隨機的布局。

除此之外,每個角色也會在遊戲剛開始遭遇不同的特殊世界屬性,例如你會獲得昏暗的視野,模糊的視線等。

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你可以在三名角色中任意選擇一個進行遊戲。

在選擇時,你可以留意他們的職業和特徵。

特徵也是隨機生成的,一些特徵會使角色得到增強,但也會同時帶來一些負面效應。

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遊戲有一個非常重要的規則。

每當一名角色被打敗後,身上的金幣可以用來建設自己的家族城堡。

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然而,這些金幣無法被累積下來,因為一旦你開始下一段冒險,之前這段冒險獲得的所有金幣就會在上船時被清零。

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家族城堡實際上就是一些額外的天賦增強條款,一旦解鎖或升級,就會對以後所有的冒險角色生效。

因此這樣看來,只要你不停的冒險並獲得突破,你使用的下一個角色永遠會強於上一個。

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除此之外,遊戲也分為多個世界。

當然,目前的版本只有第一個世界的內容。

遊戲開發者隻放出了未來兩個世界的模板,並沒有實質內容。

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每個世界都會有一個固定的BOSS。

想要進入BOSS房,一般都需要一些特定的技巧,打敗BOSS,可以獲得更多的金幣或物品獎勵。

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遊戲技巧:

《騎士遺產2》的主要遊戲機巧就是爭取活下去,並獲得更多金幣。

在遊戲中,你將面對各種複雜險要的地形和各種凶險狡詐的怪物。

但你的最終目的只有一個,就是爭取打開更多的寶箱,獲得更多的財富。

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一個角色在被打敗之後,你可以使用他身上擁有的金幣,升級主角家族的城堡。

這樣之後的角色都會得到初始能力的提升。

這些主要體現在生命值,防禦力,攻擊力等各個方面。

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筆者建議你在第一時間開啟鐵匠和符文商人。

這樣的話,你就可以在關卡中獲得各種鍛造配方和符文。

在下一個角色登場後,向商人購買這些物品,就會使以後的角色永遠解鎖並使用它們。

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筆者還建議你第一時間解鎖弓箭手,野蠻人和法師。

這三個職業往往有一些特殊的職業特性,並且他們在特定關卡房間會為你帶來額外的幫助。

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遊戲的隨機房間中,會有一些特殊的挑戰房間,房間中一般會有一個特大號的寶箱。

進入這些房間後,會在螢幕右下角出現解鎖這個特大號寶箱所需的時間,比如說你需要在規定時間內到達寶箱,或者你需要無傷擊殺房間內所以敵人等。

難度還是比較大的,但是獎勵非常豐厚。

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需要特別留意一些“傳家寶(Heirlooms)”任務。

它們會把你傳送到特殊的探險世界,關卡難度變大,而且會有各種類似於解密的通關元素。

一旦完成這類任務,你將升級故事劇情,並解鎖特殊技能。

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“傳家寶”任務是通往世界最終BOSS的必經之路。

首先你應完成每個章節的“傳家寶”任務,才能最終打開皇室大門。

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遊戲元素-職業

戰士

《騎士遺產2》的初始職業只有兩個,其中最主要的是戰士。

戰士是近戰攻擊部門,持單手劍和盾牌,天賦技能為使用盾牌進行格擋。

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戰士是最容易上手的職業,操作簡單,能進攻能防禦。

不過在進行防禦時,你會消耗法力,並且身體會受到力量衝擊而往後退。

這一點就需要你需要把握進行防禦格擋時所處的位置,避免後退掉入陷阱。

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戰士的生命值是所有職業最高的,這是他的絕對職業優勢。

然而,他擁有的法力值也是所有職業最低的,因此在靈活應對複雜場景時,顯得能力比較差。

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和平主義者

這個職業比較特殊,擁有一種很另類的玩法。

這個職業的角色無法在戰鬥中進行普通攻擊,天賦攻擊和法術攻擊。

你只能依靠跳+向下踢這一種動作進行探險。

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這樣看來,這個職業算是一種比較難操控的職業。

但是職業的被動特性是可以獲得150%以上的金幣。

同時,這個職業隨機出現的幾率並不高,因此也比較稀有。

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如果你對遊戲的世界和機制比較熟悉,可以嘗試使用這種職業進行闖關。

但難度實在是比較大。

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弓箭手

弓箭手是遠程輸出部門,普通攻擊可以根據滑鼠(或搖桿右搖杆)的指示方向進行精準射擊。

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弓箭手在跳躍進攻時,會使自己受到武器的衝擊力而往後退。

因此在操作難度上來看,應該是目前版本最難掌控的職業。

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弓箭手的生命值比較低,並且平A傷害也比較弱。

在一些敵人比較密集的關卡房間,會顯得比較被動。

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弓箭手的天賦技能會隨機出現兩種,一種是可以建造草梯,非常有用。

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野蠻人

野蠻人手拿雙手斧,攻擊範圍比戰士要稍微遠一些。

當他跳躍在空中進行攻擊,可以做出旋轉輪盤的動作,使四周的敵人都受到傷害。

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野蠻人的職業天賦有兩種,其中震擊技能最有輔助作用,可以使敵人遲鈍1秒鐘左右。

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野蠻人的攻擊範圍比戰士要大一些,因此使用起來更加順手。

野蠻人的生命值要比法師和弓箭手高,但法力值也比較低。

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法師

法師是一個範圍攻擊的職業。

然而,法師的普通攻擊是近戰平A+固定距離的魔法進攻,用起來有些別扭。

因此法師在近戰方面是十分吃虧的。

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法師的生命值最低,但擁有比所有職業都多的法力值。

因此法師的主要輸出是普通攻擊+法術的混合,威力還是比較強勁的。

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法師默認的天賦技能也有兩種,其中火球法術最為常見。

配合額外的技能法術,法師可以做到比弓箭手的輸出距離還長,並且擁有範圍攻擊的絕對優勢。

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遊戲元素-角色特性

角色的特性是每局隨機選取的三名角色擁有的特性。

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角色的特性也是隨機的,並且種類繁多,千奇百怪。

有些角色特性使得主角身材過於龐大或矮小。

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有的角色特性則會使角色擁有一些特殊的被動能力。

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你可以在遊戲菜單中查看到角色擁有的特性。

然後,利用這些特性的優缺點,配合自身的職業特徵,往往可以使角色得到更好的發揮。

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遊戲元素-開局條件

開局條件是一個比較奇葩的遊戲元素。

每次在你選擇一名隨機生成的角色時,還會遇到隨機的開局條件。

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遊戲的開局條件是指遊戲為你設定的一些特殊因子。

大部分開局條件都會削弱你在遊戲中的行為,甚至改變你的行動方式。

例如有些開局條件是,生命值只有1點,但敵人也會受會一擊斃命。

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一些開局條件是你會看不清周圍的環境,敵人。

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還有一些開局條件更加苛刻,你甚至看不清自己或視野嚴重受阻。

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遊戲元素-關卡房間

普通房間

遊戲的關卡房間有很多設定。

一些房間就是冒險關卡,裡面充斥著各種敵人和陷阱。

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遺物房間

一些房間是遺物房,你需要在兩個遺物中選擇一個(或不選)。

這些遺物大多會扣除你生命最大值,換取額外的攻擊效果。

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條件寶藏房

一些房間擁有一個上鎖的大寶箱。

你需要完成系統為你設定的條件才能打開它。

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這些條件就在地圖右下角,大部分條件要求比較苛刻。

比如說不能跳躍,不能受傷,或者在規定時間內到達地點,有些甚至會混合這些苛刻的條件,因此難度頗大。

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完成寶藏房的挑戰就會獲得並打開寶藏箱。

寶藏箱中充滿了大量的金幣,甚至還會爆出各種鍛造配方和符文。

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傳家寶房間

傳家寶房間則是遊戲的特殊關卡房間。

進入傳家寶世界後,你需要完成逃離每個房間的任務。

當然這些房間的危險系數會遠遠高於普通的世界關卡。

然而,你在受到傷害時,掉落的生命值也會減少,這意味著你有更多的機會進行闖關。

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除此之外,傳家寶房間也是通關世界BOSS房間的必要條件。

完成傳家寶房間的挑戰可以使你和你的後代獲得永久的能力。

這些能力可以使你最終打開世界關卡BOSS所在的密室,並找到打敗它的辦法。

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遊戲元素-道具與拾取物

當前版本,遊戲中的主要道具分為三種,它們分別是金錢,消耗品和裝備品。

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金錢

金錢指的是探險過程中獲得的金幣數量。

在世界關卡中,打敗敵人,障礙物都有幾率獲得金幣。

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大型怪或精英怪會掉落更多的金幣。

另外,寶箱中也會有大量的金幣。

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消耗品

消耗品目前只有兩個種類,它們分別是食物和法力藥水。

前者用來恢復生命值,後者用來恢復法力值。

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拾取物

拾取物在當前版本有三種:護具配方,符文和遺物。

其中護具配方和符文拾取後將會永遠生效。

你在主城出發前,將會在鐵匠和附魔商人這裡購買相應的配方產品。

購買完之後,這些物品對後代也是永久生效的。

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符文和護甲配方都需要在世界地圖關卡中拾取。

它們大多藏在寶箱中。

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遺物則是一種魔法裝備,但幾乎所有遺物都帶有負面效果。

它們大多數會降低你的最大生命值,換取其它一些攻擊上或體力上的增強效果。

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世界關卡與BOSS

第一世界:阿加莎城堡

世界描述:

這個世界的關卡風格基本上類似於黑暗地下城堡。

裡面的敵人大多數是骷髏,飛舞的幽靈刀斧和各種遠古守衛等。

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關卡的陷阱設計大多以利刺,噴火器,搖擺的石錘,幻影階梯組成。

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傳家寶任務:

這個世界的傳家寶任務有兩個:

1. 阿南克的披肩(Anake's Shawl)

完成這個任務可以使你獲得在地面和空中的衝刺技能。

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2. 伊索的書卷(Aesop's Tome)

完成這個任務會使你獲得“閱讀”的能力。

擁有閱讀能力後,你可以閱讀地牢世界裡的一些重要文字提示,最終獲得打開第一世界BOSS房的秘密。

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世界BOSS:

河口哀悼者-第一把魔劍士

這個BOSS算是《騎士遺產2》中最簡單的一個BOSS了。

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他沒有太多技能,也沒有各種讓人猜不透的攻擊套路或狠招。

因此打敗他只要掌握他的動作規律,進行及時的防禦和進攻即可。

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