遊戲資訊
火箭聯盟 Rocket League
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Psyonix
  • 平台: 發售:2015-07-07
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 英文
《火箭聯盟(Rocket League)》是一款由Psyonix製作並發行的賽車類遊戲,本作是《超音速特技火箭戰車(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars)》的正統續作,將賽車與球類運動元素進行了有機結合並加入頗多創意,既融合了賽車競速與球類競技的特點,又加入了火箭動力飛行、物理特效、特效裝扮等前所未有的新元素。 該作不僅保留了精彩的多人對決模式,增加了大量自定義對決選項,還補充了單人挑戰內容。在科幻未來畫風的競技場裡,玩家化身為馬力強勁的火箭飛車,參與激動人心的多人對決,打出精妙配合與絕佳進球,享受次時代飛車球賽休閑競技的視聽盛宴。

《火箭聯盟》也來摻和:如何讓索尼同意跨平台?

《火箭聯盟》也來摻和:如何讓索尼同意跨平台?

《火箭聯盟》的跨平台互聯功能已於本月早些時候正式公布,不過索尼拒絕參與,他們的理由是,他們要保護PS4上的年輕玩家,“跨平台互聯意味著讓孩子們暴露在我們無法控制的外部干擾下。”

同樣的理由也用在了《我的世界》跨平台互聯的問題上。但我們都知道,真正的問題是,全平台玩家都需要使用Xbox Live账號登陸《我的世界》。

這個問題引來的推諉扯皮讓玩家們不勝其煩,微軟也不甘示弱地放話回應表示:“索尼的意思是,我們的平台無法保障玩家的安全和健康咯?”

現在,《火箭聯盟》的製作組Psyonix也坐不住了,要出來說句公道話。在最近一次採訪中,副總裁Jeremy Dunham說:“我能理解索尼的立場。但我們希望能夠照顧到我們的玩家。”

“從我們的角度來看,如果PS方面允許與PC之間的互聯,那麽理論上就不應該拒絕與Xbox和Switch的互聯。因為PC平台是最缺乏監管的一個。相比之下,Xbox和Switch都更加規範。所以從我們的角度看,玩家保護方面是不需要擔心的。”

“我們已經進行了全方位的安保措施,我們開發了全平台的安全措施,也有專門監管伺服器的工程師。所有平台裡面Xbox的安全程度是最高的,如果我們能通過他們的要求,我們就能通過任何其他要求。”

“我們自己運行伺服器,我們有自己的匹配系統。任何一個平台都無法了解到另一個平台的資訊,我們是中間介導的角色。”

“從技術上講,我現在給總部打個電話,PS4的跨平台功能馬上就能用。所以整個問題都是政策條款層面的。”

最後,Jeremy Dunham表示這是關乎全體玩家遊戲體驗的大事,他呼籲玩家們聯合起來發表自己的呼聲。

“這種時候,玩家群體應該發出自己的聲音‘這是我們想要的。’並反覆持續地重申自己的意見。”他指出,許多遊戲中的改動都是響應玩家意見而做出的。

“遊戲應該是以玩家為導向的。所以玩家群體的推動至關重要,所有希望實現跨平台互聯的作品都需要玩家群體的聲音,所以請幫助我們前進。”

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