Switch《火箭聯盟》特效雖有缺少但貴在穩定60幀
融合了車球玩法的競技遊戲《火箭聯盟》已經登陸任天堂Switch,從表面上來看這款遊戲移植Switch應該沒多大困難,但是負責移植本作的Panic Button依然遇到了不小的挑戰,讓我們一起來看看技術媒體Digital Foundry對Switch《火箭聯盟》是怎麽看的吧。
原版《火箭聯盟》是Psyonix採用虛幻3引擎主要針對PS4和XboxOne開發的,Epic本身沒有向Switch提供虛幻3引擎支持,負責Switch版《火箭聯盟》移植工作的Panic Button最終還是做到了,而且確保了遊戲基本保持60FPS流暢運行,成績值得肯定。
也許因為移植了Switch《毀滅戰士4》的原因,Panic Button這一次經驗更足,同原作開發商Psyonix之間合作確保了本次移植順利進行。除開特別的爆炸場面之外,遊戲絕大多數時間可以穩定60幀。
Switch《火箭聯盟》與其他平台版本最大的區別是採用了動態分辨率,而且無論是掌機模式還是底座模式最高分辨率都為720P。然而考慮到貼圖濾鏡素質偏低,加上本來就相對較低的分辨率和抗鋸齒功能,在大電視上進行本作的效果並不理想。
掌機模式下Switch《火箭聯盟》分辨率最高同樣為720P,不過多人對戰時,最低可降至720x432,貼圖濾鏡和陰影的效果更低,並且取消了抗鋸齒功能。
雖然Switch《火箭聯盟》在畫面表現力上難以與PS4和XboxOne版相提並論,不過穩定流暢的遊戲畫面以及隨時隨地遊玩的便利性也是任天堂獨立無二的法寶。