育碧稱《雷曼:傳奇》將帶給玩家無拘無束的享受
雷曼之父Michel Ancel 從遊戲開發之初便對WiiU這台新主機讚不絕口。在最近的訪談中,Michel就表示他早已察覺到了任天堂的這台新主機的機能是多麽 “難以置信的強大”,同時他還表示,因為不需要考慮多平台移植的問題,UbiSoft完全可以全心全意地開發他們最新的遊戲,雷曼:傳奇,確保遊戲可以做到最好。
《雷曼:傳奇》將在2月26號登陸北美市場,其後在28號登陸歐洲市場,順便一提的是,Michel Ancel 一次次的表示出其對於新主機性能的強大而愛不釋手。借由一次接受GameTM訪談的機會,他再一次提到說,正是因為WiiU硬體的強大,才使得他們的製作團隊在製作遊戲的過程中,沒有感覺到任何形式的拘束,同時他還表示,當玩家第一眼看到雷曼起源的時候,一定會為其畫面的深度所震驚。
“就畫面來說,因為我們有更充裕的時間來和我們的UbiArt引擎磨合,所以在製作遊戲的時候,我們才能對畫面加入更多的深度。不信的話,你看看背景就知道了。遊戲中的背景現在有了明顯的一層一層的層次感;整個背景就像是一幅優美的風景畫一樣!並且,我們對整個遊戲的光影效果也進一步做了增強。”
從Ubisoft在這款遊戲的畫面上所花費的心思來考量, 看上去《雷曼:傳奇》毫無疑問地應當當選為至今為止WiiU上畫面最好的雷曼系列遊戲。