《雨中冒險2》裝彈手教程
《雨中冒險2》對大部分玩家來說是一個比較肝的遊戲,尤其是其遊戲人物的解鎖方式也是隱藏在成就裡,對於手殘黨來說很不友好,相比之下用用工程師在邊上架小炮,對著隊友瘋狂扔青霉素就不錯。想玩鐵拳的小夥伴,下文將介紹遊戲中鐵拳的技能及使用方法。
《雨中冒險2》裝彈手教程:
裝彈手,外號末日鐵拳。他與一開始發給新人們的光頭不同,是遊戲中少有的近戰角色。但是,近戰並不意味著弱,裝彈手可以說是目前版本的最強角色——無論是上手難易度,輸出,生存,以及裝備需求低,都證明了裝彈手遠遠優秀於其他角色的實力。
同時裝彈手也很適合新人,並不需要太多裝備+獲得相當簡單+上手容易+不需要槍法+強!
你可能在多人聯機最不想看到的就是劍聖,而這個時候你就需要一個可靠的裝彈手
【技能講解】
作為一名強者,末日鐵拳自然是擁有著各種強力技能,事實上,末日鐵拳的大部分技能都是整個遊戲t1的水準。
被動技能:免疫摔落傷害。攻擊獲得護盾
摔落傷害包括兩種:從高處掉下來的傷害,和落下懸崖的傷害。末日鐵拳兩種都免疫。被動保證了末日鐵拳不會因為高速機動而受到摔落傷害的危險,掉懸崖免疫也可以和後面要說明的一種戰術聯動
而普通攻擊獲得護盾更是強大,裝彈手的每次普通攻擊都會獲得護盾——護盾量與造成的傷害無關,只要命中對手,就會獲得自己一定生命上限的護盾。護盾會快速衰減而且總量不超過生命上限,但是護盾量也不受到當前生命值和超絕的影響。
被動技能是末日鐵拳生存的保障,只要你命中了敵人就能獲得護盾,而受到傷害只會優先扣除護盾再扣血。這就意味著你可以在護盾保護下,持續輸出,還能恢復已經損失的血量。可以說是一個攻守兼備的技能。
即使在面對血量較高的敵人,你也可以通過普通攻擊持續輸出,只要對面傷害不高,敵人甚至無法擊穿你的護甲
攻速可以有效影響你獲取護盾的速度和傷害,儘管我不是很推薦鐵拳玩攻速流。
普通攻擊:近戰傷害320%
沒有什麽花裡胡哨的,強者的攻擊就應該是簡單粗暴的
簡單來說就是左一拳右一拳來回輸出,近戰就意味著鐵拳遠程輸出始終不行,但是換來的卻是強勁的普通攻擊:320%的傷害!不弱的攻速,而且鐵拳自己的攻擊本來就是全遊戲最高之一,前期各種小怪不過3拳一個。再加上源源不斷的護盾,指揮官看了沉默,工匠看了流淚
右鍵技能:抓鉤。5秒鐘冷卻,命中以後就開始計算冷卻時間。
當抓鉤可以釋放時,你準心會有一個藍色游標,當藍色游標亮起,說明你現在看向的位置抓鉤是可以抓到的。
沒有命中不會進入冷卻
如果你很難理解這個技能是幹什麽的,你可以去遊戲裡面自己體驗一下,雖然怎一看就是抓鉤,但是這個技能可以說是全遊戲最強的機動技能,這也是鐵拳為什麽是全遊戲機動性最高的角色。
為什麽一個抓鉤技能可以提供如此高的機動性?因為當鐵拳不在地上站著的時候,抓鉤提供的移速可以近乎無限的上手,且即使放開了抓鉤,你也會以原來的移速,通過巨大的慣性而飛出去。
shift技能:強力的突進拳,鐵拳的主要輸出手段
5秒鐘冷卻。在蓄力結束以後開始計算
重型:釋放的傷害將會受到移動速度影響(並非角色移動速度上限,而且是釋放瞬間的速度。即使站在不動釋放也有傷害,但是在高速移動時可以造成同等情況下幾倍的傷害)
充能鐵拳套在按下shift以後蓄力,松開釋放,蓄力時間時間越長傷害越高移動越遠,但是3秒以後傷害距離達到最大。蓄力時間無限而且蓄力過程中你可以正常使用普通攻擊以外的操作,但是移動速度大幅度下降。釋放後。充能鐵拳套會穿過路徑上每一個敵人,對他們造成等量的傷害,直到達到最大距離或者撞到地形(即使面對石巨人這樣巨大的敵人,充能鐵拳套也會以一種詭異的方式穿過它並讓你飛出去)
雷電鐵拳套按下以後自動蓄力,且在約0.5秒以後自動釋放(強製蓄力,時間不能多不能少),飛行距離略小於滿蓄力的充能鐵拳套。雷電鐵拳套每次飛出去的距離和造成的傷害百分比都是一致的。不同的是雷電鐵拳套會在命中第一個對手以後眩暈目標並停下,然後對目標身後釋放衝擊波(衝擊波的範圍比視覺效果更大更廣)。如果你的突進拳將對手擊退至後方,他甚至會受到他自己的衝擊波傷害
同樣是突進拳,但這兩個技能有一定的區別。先說說共同點:
全遊戲最高的傷害技能當之無愧:2000%+的傷害,而且還因為重型的效果可以造成十分恐怖的傷害,即使是同樣高爆發的技能,工匠的右鍵和船長滿蓄力一炮,在無敵的鐵拳面前簡直不堪一擊。
(順便一提,如果你開了友傷神器,這個技能簡直隊友殺手)
這個核心技能幾乎決定了鐵拳的打法風格:半遊擊半消耗型的爆發選手。
同時引出了第一種,也是最常用的連招:通過右鍵勾向目標,獲得高速度的同時,用你的鐵拳讓對手血條消失!(充能鐵拳和雷電鐵拳在這種時候就有點差異,充能拳先蓄力再勾人,而雷電拳先勾人,在空中釋放。這個技巧在使用難度上其實雷電拳稍微高點)
雖然這個技能是鐵拳的主要輸出技能,但是也不能忽視這個技能極高的機動性,在趕路或者逃跑的時候也不要吝惜。
常見的位移連招因此就能分為兩種:先右鍵後拳(主要用於雷電拳),或者先拳後右鍵(兩種技能均可)。
先拳後右鍵的話,是通過拳頭的快速而且穩定的位移快速達到空中,再用右鍵抓住物體,保留拳頭的速度的同時飛出去。雷電拳釋放快,而充能拳距離遠並且不會被怪物阻擋(甚至光用充能拳位移就已經很恐怖了)
先右鍵後拳則是講究穩定:右鍵提供的加速度近乎無限,而且會保留釋放前的速度。而shift釋放會重置你的速度。換句話說你右鍵無論飛多快,再釋放shift以後速度都會變為shift的速度。而先shift後右鍵,右鍵可以保留shift的速度
雖然先右鍵後拳速度和距離都有點低,但是講究穩定(你不會突然飛出大半個地圖什麽的),此外你通過右鍵獲得可觀的移動以後,也可以把作為輸出技能的shift相對保留一下。
大招:電塔,冷卻20秒,持續約14秒,最多存在3個(不要問我怎麽知道的)
大招丟出去不受到重力或者其他因素影響,它會向你看的方向滾兩圈(如果你看向空中,他也會在空中滾動,但是不會受到重力往下墜),之後留在原地發射閃電。自動瞄準攻擊敵人,同時最多攻擊6個,“最多擊殺6個”是指技能持續期間只能造成這麽多傷害。閃電會觸發尤克裡裡或者mk導彈等道具。
可以被格擋是指電塔也被視為一個實體,你的右鍵可以抓住,甚至花花可以在上面開花
當然一個很重要的用法就是,這玩意可以被鐵拳的右鍵勾住。在周圍沒有好勾的玩意的時候可以勾住你的電塔。或者和敵人陷入混戰以後,可以勾住你之前釋放的電塔來快速跑路。
(雖然官方估計是這麽理解的,但是如果你熟練鐵拳的話,找地方勾的反應是很快的,換句話說其實這個技巧只有在空地或者面對米爹的時候最有用。其他時候你可能莫名其妙找個地方勾住就飛走了)
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