《古墓奇兵:崛起》將力爭實現1080p30FPS畫質
雖然今年的E3展已經結束,但這幾天很多業界資訊還在報導中。日前,《古墓奇兵:崛起》的遊戲總監Brian Horton解釋了他們在開發本作時,是如何充分挖掘Xbox One機能的,其中很大一部分經驗來自於之前開發的《古墓奇兵9》最終版。Horton強調了在本作開發中更是針對Xbox One主機特別打造,包括光源、動畫和表情系統。
他還表示開發商與微軟方團隊合作十分緊密,其他Xbox One遊戲開發經常會遇到的eSRAM限制問題也不會出現,配合新SDK包的推出,相信他定下的1080p/30FPS目標不難實現。