終達成百萬銷量 《古墓奇兵:崛起》還能夠走多遠
自從微軟Xbox主機限時獨佔大作《古墓奇兵:崛起》發售以來,廣大玩家一直在急切的關注著這款優秀作品的尷尬處境,沒錯,就在今天微軟正式公布了本作的Xbox全版本銷量突破了百萬。本作已經發售數月,但這樣的數字絕對不能稱得上成功。關於銷量問題,玩家認為如果本作在多平台發布肯定會取得更多的成績,而如今,PS4平台將會延期一年發行,可以預料到PS4版本的售價肯定也會低於Xbox版本,甚至有沒有獨佔DLC內容也不得而知,微軟這樣得不償失的舉動讓我們對這款作品也產生了極大的失望之情。
雖然一百萬的銷量對於一款發售兩個月的遊戲來說還算不錯,但看看這款作品的發售時間,沒錯,正好與《異塵餘生4》撞車,悲劇可想而知。《古墓奇兵:崛起》PC版將在本月登陸,它選擇在這段遊戲空白期發售或許對銷量提高有所幫助,微軟花費了血本來讓這款作品變成獨佔,許多玩家也懷疑微軟的投資是否值得,史克威爾也特別擔心這款延期12個月的老遊戲登陸PS4之後還能否吸引玩家,畢竟PS4的玩家基數比Xbox平台要大得多,一旦PS平台玩家對這款作品失去興趣,那麽Xbox這點可憐的銷量對於微軟來說絕對是災難性的表現。
不過總的來說,咱們還是為製作組打氣加油吧,畢竟這款耗費數年開發出的心血力作確實素質過硬,達到百萬的銷售數字也是一個可喜可賀的表現,但對於2012年發售的《古墓奇兵》850萬的銷量來說,本作確實還有很長的一段路要走,如果《古墓奇兵:崛起》不能繼續保持良好的勢頭的話,那麽這款作品肯定就會登上獨佔作品失敗的典型,讓索尼陣營恥笑一番。