榨乾全部機能 《古墓奇兵:崛起》將突破XOne極限
為了讓玩家們對《古墓奇兵:崛起》Xbox One版充滿信心和期望,Crystal Dynamics製作組放出豪言:《古墓奇兵:崛起》將突破Xbox One的極限。今天,製作人Brian Horton出席了一場粉絲交流會,他向粉絲們解答了一些關於Xbox平台顯示獨佔大作《古墓奇兵:崛起》的種種疑問。
當被問及Xbox One版與Xbox 360版(製作組為Nixxes)的區別時,Horton解釋道,Nixxes的Xbox 360版跟Xbox One其實沒有多少本質上的區別,它只是被調整為更適應於舊平台較弱機能,也就是說兩者的差距僅僅是在於遊戲畫面,內容則沒有任何區別。
同時他說道,讓不同的製作組來製作360版本對Crystal Dynamics製作組來說是個莫大的獎勵,因此他們也能全身心投入到次時代版本的製作中。“對我們來說,我們不需要再為Xbox 360版分散精力,沒有了限制,我們將會讓《古墓奇兵:崛起》突破Xbox One的極限。當然了,我們也很高興能有Nixxes這樣一個天才團隊的合作與支持,來為大家呈現上最好的Xbox 360版。”
Horton也同時不忘誇讚自己的團隊。他說道:“如果你是個《古墓奇兵》的粉絲,你早已見識過我們團隊的才華,我們每天都盡可能做出最好的遊戲體驗,達到最好的品質。我們要確保這將是你迄今玩過的最好的《古墓奇兵》作品。”
最後,Horton還像粉絲透露很快會放出該作的首段實機演示,一起拭目以待吧。
《古墓奇兵:崛起》將於今年秋天發售,限時獨佔登陸Xbox 360和Xbox One平台,PS和PC版本可能在2016年面世。