SE談《古墓奇兵:崛起》獨佔 被微軟的熱情感動
《古墓奇兵:崛起》限時獨佔的政策讓不少玩家感到不快,特別是索尼PS玩家。然而SE美國CEO Phil Rogers表示,這是在預料之中的事兒。他說:“我們就知道短時間內會讓粉絲失望”。
Rogers在接受Examiner採訪時說:“我希望粉絲能理解這並不是一個輕鬆的決定。我認為在這個階段的任何合作關係都是我們花了很長時間才定下來的。站在開發商的角度來說,我們認真考慮了。我們知道短時間內肯定讓粉絲失望。”
2013年的重啟遊戲《古墓奇兵9》從一開始就是多平台。然而今年的《古墓奇兵:崛起》卻變成了限時獨佔,這讓很多玩家難以接受和理解。本作最早2015年11月發售,登錄Xbox One和Xbox 360,2016年初登錄PC,然後2016年聖誕節期間再登錄PS4。
至於為什麽SE急著和微軟聯盟,Rogers說一部分原因在於微軟對《古墓奇兵》系列的“激情”。
他說:“之前的遊戲微軟就一直和我們保持合作,儘管輕微,但是他們一直在支持。對於《古墓奇兵:崛起》,微軟的激情再次燃起,大家應該理解微軟。他們對《古墓奇兵》的鍾情真的讓我們非常感動。”
接著Rogers還提到Xbox部門老大Phil Spencer每次來到舊金山灣區時,他個人都會到訪《古墓奇兵》Crystal Dynamics工作室。
微軟和SE這次的合作很深,實際上微軟正在扮演《古墓奇兵:崛起》發行商的角色,遊戲的市場推廣和分發都是微軟在操作。
《古墓奇兵:崛起》11月10日發售,正好和《異塵餘生4》撞上了。