《古墓奇兵:崛起》相比前作探索古墓獎勵更豐富
玩過《古墓奇兵》並且正強烈期待即將發售的《古墓奇兵:崛起》的玩家一定對前作中出現的古墓設計有所怨言,主要是因為古墓的數量太少、解謎的難度不高、通過古墓獲得的獎勵太少,總之就是不夠過癮。在《古墓奇兵:崛起》中,這種情況有望改善了。
在Xbox官方雜誌上,《古墓奇兵:崛起》的導演Brian Horton表示,在新作中開發人員加入了更多的、充滿挑戰的古墓,讓玩家體驗到從廣袤的世界中發掘古墓、探索古墓、解決古墓內的謎題,這些成為更有趣的內容,並且這一次獲得的古墓獎勵也會讓玩家更有成就感。與前作相比,這一次得到的將是真正對於今後冒險有實際作用的東西。
《古墓奇兵:崛起》正式版將於11月10日登陸XboxOne,不過已經有Xbox360版泄露。