《古墓奇兵:崛起》選擇在西伯利亞 是向初代致敬
日前Square Enix晶體動力(Crystal Dynamics)工作室為我們帶來了《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的更多情報,他們在古墓奇兵官方論壇發布了閱讀FAQ,為玩家們解答了遊戲地點和背景選擇、遊戲的天氣、周邊等問題,一起來了解下吧。
新作發生的時間在漫畫和小說之後,因此是承接了漫畫與小說中的劇情。但新作的主線劇情並不會與這些事件直接相關。玩家在挖掘支線劇情時,或許會發現一些有趣的交叉點,但對於遊戲製作方來說很重要的一點是,要讓所有玩家都能夠充分領略遊戲劇情。即使首次接觸這款遊戲的玩家、或者沒有看過漫畫與小說的玩家,也不會對劇情產生迷惑感。
關於遊戲地點和背景選擇
在新作的前期準備階段,晶體動力搜索了大量的神話,希望尋覓到一個聽起來就振奮人心的目標。他們希望讓勞拉踏上一場古墓探險之旅,而尋找一個隱匿著永生秘密的失落之城似乎是一個不錯的選擇。
在地點方面,已經透露勞拉至少會探訪兩個地方。其中一個是西伯利亞,那裡很適應遊戲的生存主題。但另一個方面是,古墓奇兵初代就是在冰天雪地裡開始的。新作選擇冰天雪地的西伯利亞,是向初代致敬。
勞拉是否會俄語
勞拉不但是生還者,還是考古學家。就其研究的地域,她對相應的語言和文化都有所了解。她對俄語的熟悉將幫助她揭開這裡的謎題。她不但是在險惡環境下生存,還將運用自己的知識,成為獨一無二的能破解謎團的人。文化和語言背景是展示角色特性的一個部分。
語言是遊戲的一個組成部分,她會變得對此更為嫻熟,不一定要能流利地去說,但她需要破譯文字。
關於天氣和日夜循環系統
日夜循環與前作相似,在主線中大部分時間是白天,與劇情進度相稱,而重返故地的時候就可能是在不同的時間和天氣下。新作中天氣和時間對遊戲世界的影響將被強化,有些對遊戲有影響的東西要求在特定的地區完成,或者需要在特定時間活動的特殊的動物。敵人的AI也與天氣相聯繫,比如晴天可能會出來巡邏,但天氣惡劣時就躲在室內。時間和天氣對於生態系統會產生很多影響,而在這個地方可以完成的任務也就相應受到影響。
《古墓奇兵:崛起》是2013年《古墓奇兵9》的續作,該作將於今年秋天發售,因為Square Enix簽訂了協定,所以會限時獨佔登陸Xbox 360和Xbox One平台,PS和PC版本可能在2016年面世。