《古墓奇兵:崛起》新劇情 勞拉瘋狂探險追尋永生
在正在開發的新作《古墓奇兵:崛起》中,水晶動力工作室將塑造一個受過創傷後異常抑鬱的勞拉。該作的劇情設定在勞拉從Yamatai島嶼探險回來一年後,勞拉為了追尋永生的神話,決定去西伯利亞的冰冷曠野中尋找答案。
在《古墓奇兵:崛起》中,玩家在白雪覆蓋的俄羅斯地區將會遭遇暴風雪、雪崩、狼、熊等惡劣的自然危機,除此之外,遊戲還會把玩家帶到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有叢林還有水下洞穴。
在離開Yamatai國一年後,勞拉來到了西伯利亞中尋找一個名為Kitezhm的神秘國度,她認為在那裡能找到她需要的答案。
“所有人都認為她比以前更瘋狂了。”《古墓奇兵》系列的創意總監Noah Hughes說,“當有人從一個神秘的地方(Yamatai)回來,開始談論不死的生物和神秘的太陽崇拜的宗教,那是很難讓人相信的。勞拉就像是一個真實世界的局外人,因此,她要繼續去探險。她既要治愈心裡創傷,也要找到答案,告訴自己看到的一切都是真實的,才能讓自己的生活恢復安寧。”
在新的冒險途中,玩家會找到很多從未體驗過的生存裝備,比如植物、礦物、金屬、布料和獸皮,還有一些罕見的文物。不過有些裝備需要積累好幾樣物品才能製作成。
“也許你要更新裝備必須再來一件狼皮,但是狼只有在一天的某個特定時間才會出現。”Hughes說,這也就告訴我們,遊戲中會出現日夜交替的時間系統。
“勞拉在上一部遊戲中剛學到了很多,但她並不是無堅不摧的假人,她也會有畏懼,她也會受傷害。我們希望能展示出勞拉人性化的一面,告訴大家這位女英雄也有不確定的時候,她也會對自己的身份、去向、能力和活著的原因不自信。”
《古墓奇兵》系列的一個重要的主題還是古墓解謎,這一次遊戲中依然會有很多有趣的解密系統讓玩家去探索。
《古墓奇兵:崛起》將於今年內限時獨佔登陸Xbox One和Xbox 360平台,PC和PS4版可能於2016年推出。