不意外 《古墓奇兵:崛起》首月PC銷量為主機三倍
儘管微軟似乎樂意見到《古墓奇兵:崛起》的銷量超過百萬套,但想到花了大價錢包下的限時獨佔表現平平,估計就不會這麽高興了。相對較低的數字並不意味著玩家對《古墓奇兵:崛起》不感興趣,而只是對特定平台上的《古墓奇兵:崛起》不感興趣。
據市場調研機構Superdata今日公布的2016年1月遊戲數字銷售數報告,《古墓奇兵:崛起》在PC上表現更好。根據該報告,“《古墓奇兵:崛起》PC版首月的銷量是Xbox One版首月發售時的近3倍”。
當然,這也是部分情有可原。報告承認,《古墓奇兵:崛起》的PC版發售時,3A級別市場要更平靜。簡單地說,比Xbox One版的十一月中旬時有更少的競爭。
具體而言,在Xbox版《古墓奇兵:崛起》發售的同一天,就有《異塵餘生4》,這似乎是個相當奇怪的(和不明智的)決定。Superdata認為,這部分地導致了主機版本的銷售疲軟,幾遍最頂級的Xbox員工也堅稱,這不是一個問題,認為檔期“沒有直接的競爭對手”。現在回想起來,這還真就是問題所在。
粗略估計認為,《古墓奇兵:崛起》前三個月的銷量約為4百萬套。Square Enix公司並沒有提供意見,即這個數字是“成功一擊”,還是尚未盈利。如果沒有,該作還沒有登陸PlayStation 4,但預計將在今年晚些時候登陸,應該會對銷售統計數據形成很好的推動。